第12章(1/2)

但这只不过是赌/场用来套牢客人的手段,让客人先觉得玩牌是件简单的事情,然后再逐渐开始输牌,让客人产生不甘心的情绪,从而更加不想离开。

尽管雅子并不是赌场中的顶级荷官,但陪这种从来没接触过牌技的普通人玩牌,已经足够控制牌桌上的输赢了。

让他赢三次?还是五次?

五次好了。

虽然这位客人看起来很冷淡,但雅子对另外那位,看起来像是混血的金发男人很有好感,那位温和有礼又多金,让人很难讨厌呢。

雅子维持着微笑发牌,同时讲解规则:“二十一点的游戏规则,由荷/官向玩家发牌,玩家底牌两张明牌,庄/家底牌一明一暗。”

“每轮发牌一张,由玩家先行要牌,可以选择hit(加牌)或者stand(停牌),如果中途超过二十一点,则庄家直接获胜。”

“玩家要牌结束后,庄/家翻开暗牌,开始拿牌。”

“双方都结束要牌后,谁的点数更接近二十一点,则哪方获胜。”

“客人,我说明白了吗?”

“可以开始。”香取晴点头,脸上没什么表情,雅子也很难判断他是否听懂,只能先抱着玩玩看的想法,开始发牌。

香取晴的牌不错,黑桃2和红心9无限接近十七点,却又没有超过十七点。

这是雅子刚才洗牌时做的手脚,她把这摞牌最上面的五张分别换成了黑桃2、红心9、黑桃2、草花6和草花2。

这样只要香取晴一直要牌,就能轻松达到二十一点,拿到第一局的胜利。

就算他要到第四张牌后不敢再继续hit,雅子的下一张牌就是方片10,这样她的点数就超过21点,依旧是玩家获胜。

万无一失的方法。

这也是雅子说自己擅长二十一点的原因,其实不只是她,低级场里百分之八十的荷/官,都会说自己擅长二十一点。

相比于变数更大的德/州扑/克、百家/乐,二十一点规则简单翻台也快,是客人们和荷/官都喜欢的游戏。

而且低级场里的客人们,大多数也看不出来荷/官们出千,只会以为自己运气差,翻台越快越上头,总是觉得下一局运气就会变好,却不知道牌捏在荷/官手中,客人会拿到什么牌,早就在发牌前就决定了,荷/官们赢得毫无悬念。

“hit。”

香取晴刚想伸手去翻牌,就感觉自己的后背被人轻推,是安室透。

安室透的手指在他后背上小幅度的滑动,香取晴分神辨认。

「她…作…弊…了」

哦。

没关系。

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