第524章(1/2)

要是比赛中途再出什么其他幺蛾子,两尊大神说不定还能帮忙出手摆平。

既然游宇老师都这么说了,十代同学自然也没有异议。

穿得怪异一点他完全不在意,能去凑热闹就行。

至于游星那就更没有意见了。

游星表示你们都是大佬,你们说了算,我只是萌新……

服从大佬安排jpg。

英雄vs自闭!

kc大奖赛的预选,这两天如火如荼地展开了。

各地玩家们都积极踊跃报名,参与进了预选流程,一时间游戏里论坛里都是热火朝天的景象。

各地区都在激烈地展开比赛,范围实在太广,游宇自然不可能有功夫全部都去关注。

不过童实野本地这边的预选赛状况,他有空的时候还是稍微有留意了一下情况的。

因为有创号较早、经历的主线剧情更多的优势,童实野地区的玩家们比外面后来进入的玩家当然具备着更大的优势。

相比之下外面区域的玩家可能还停留在只有几套固定的前期构筑的版本上,而童实野这边高端些的玩家都已经开始能用有限的组合自行摸索出独门卡组来了。

游宇抽空去看了眼预选赛情况,倒也着实看到了一些让人觉得新鲜的构筑。

果然牌佬们的想象力是无穷无尽的。一些玩家自己倒腾出来的构筑有时的确让人大开眼界——对游戏世界本土的npc们来说尤其如此。

一些习惯于守着规矩拍怪、老老实实上级召唤的npc,面对玩家们那一堆花里胡哨让人闻所未闻的套路,一下子就给打懵了。

纳尼?牌还能这么打?

有时看到玩家们一些极其不合常理(在他们看来)的操作、然而又取得了意想不到的效果,npc们一个个都眉头紧皱,心里只想说你们这样打牌不对,然而一定要说哪里不对却又说不上来……

当然,顶端玩家们对上同样是顶尖的本土npc也不见得能讨到太多好处。

首先,玩家们在构筑卡组时最大也是最绕不开的一个问题,就是卡手率。

或许现实世界里的主流上位卡组可以靠着优秀的赚卡、检索等运转能力最大限度地化解这个问题,但在卡池严重受限的现在,玩家们组出的任何卡组首要问题就是怕卡手。

一旦手牌事故,起手六张牌没一张能用,就是打路边的杂鱼npc搞不好都能翻车。

另外跟npc中的强者对战,玩家们更大的一个劣势,就是人家能神抽……

玩家们每场只有一次合法神抽机会,那就是“命运抽卡”。然而这个神抽不仅得满足劣势条件才能触发不说,而且非常僵硬。

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