银行兑换系统,是将游戏内的金币以下单的方式换成现金。
而商城系统,则是直接利用账户现金购买各种提供的商品。
咚咚咚~
随着零点的钟声准时敲响。
林克系统上出现了两行小字。
[银行兑换系统正在加载中,请稍后……]
[商城系统正在加载中,请稍后……]
林克眼前一亮。
似乎……他也可以使用这两个系统!
:疯狂扫货
看到系统正在加载两个新系统。
林克在惊喜过后,新的疑惑接踵而来。
自己穿越到游戏中,又没有绑定银行卡,要怎么在商城内消费?
难道又是像论坛一样,只能干瞪眼?
林克耐心等待着,过了片刻系统再次出现两行小字,系统加载完成,请在菜单查看。
进入系统,在之前的选项后面赫然多了两条——银行兑换、商城。
林克首先进入银行兑换界面,进去之后立刻看到满屏的交易挂单。
【1¥=05废土币,一共1000废土币,先到先得售完即止~】
【1¥=052废土币,一共3000,大量有优惠】
……
一页显示20条,这样的消息页面显示已经有五十多页。
林克不由扫了一下系统时间,乖乖~
距离银行兑换系统上线不过一分钟的时间,打金工作室或者个人已经有这么多交易单上架,只能说《命运》这款游戏果然火爆。
衡量一款游戏火爆与否,就要看打金工作室的效益如何。
若是打金工作室有得赚,不愁销路,那就说明游戏热度依旧。
若是打金工作室疯狂压低金价,这就说明游戏气数已尽,就连工作室也嗅到危险,开始甩货跑路了。
林克前世就是一个散人打金玩家,依靠纯熟细腻的操作,对道具天马行空的利用,顶级的地形拉扯,一个人的产量能递一个5~8人的小型打金工作室,在圈子内小有名气。
“刚上线兑换比例接近2:1,看来和前世记忆中一样。”
记得前世游戏刚上线的时候,兑换比例差不多如此。随着玩家等级逐渐提高,以及打金工作室的效率提升,兑换比例会平稳下降,最后稳定在1:1左右。而在20【第一类接触】版本上线后,新手星球的玩家进入宇宙,结算方式统一成全宇宙通用的晶币,此时才迎来了打金工作室真正的春天。