林克来到传送门前,查看传送门信息,系统突然发出提示:
[传送门信息未录入,是否添加传送门信息及限制?是/否]
林克前世的时候使用的传送门都是各方势力设定好的,直接审核进入就是了。但是这辈子自己拥有了全新未设定过的传送门,系统突然弹出来的对话框让他有些始料未及。
林克选择了【是】,随后眼前的画面再次改变,出现了一系列的参数设定。
[您的传送门尚未绑定地点,是否绑定?是/否]
[您的传送门尚未建立任何筛选设定,是否建立?是/否]
林克进入第一个绑定地点,系统画面再次转动出现了一些新的空白设定。
空白设定上方还有智能优先选择,默认的便是维多利亚星球眼下的地点。
林克将地点稍加调整,设定为维多利亚安多尔城。
维多利亚在异星军团的进攻后一片狼藉、百废待兴。现在安多尔城几乎成了玩家和原住民的新家园,传送门安放在此处,让玩家免去奔波,同时对于机械堡垒想要反向归来,也能第一时间抵达安多尔城,不必浪费时间。
随后林克把注意力放在筛选设定上,系统画面再次转动,出现新的界面。
系统提供的筛选设定很多,林克只是粗略的扫了一眼,就能看到【等级】、【实力】、【职业】、【种族】、【友好度】等一堆设定。
林克微蹙的眉头缓缓舒展,有了这些可控变量,他就不需要为玩家筛选发愁了。
因为他身具玩家和npc双模板的缘故,系统直接把传送门的设定从以往模糊的设定,罗列成各种精确变量,让他可以调整诸多选项,从而组合出最适合进入传送门降临机械堡垒的玩家。
林克看着纷繁复杂的变量,思考片刻开始上手设定。
经过再三衡量和调整,最终找到了一个平衡点。
“这样一来,既能限制玩家的数量,也能对他们的实力进行遴选。”
因为只有两套传送门,所以林克决定优先维多利亚和潘朵拉,至于废土的玩家需要再稍等一些了。
废土有他留下的完整升级路线,届时符合要求的玩家肯定更多,林克需要趁这段时间规划一下,以便更好地迎接自己的“正规军”。
反正维多利亚的这套传送门已经设定在安多尔城,具体安装和保养工作,那就是珀尼和守备官拉塞尔之间的问题了,不需要林克操心。
林克目光从传送门身上移开,示意珀尼带着传送门去做接下来的安装准备。