第92章(1/2)

fdtx战队意识到了问题,指挥立刻喊道:“控制想办法脱身!”

控制机甲明明是最不怕被近身的机甲,可在此时此刻它却被kid的隐匿纠缠得无法脱身。

束缚锁本来就是一种硬控制,前提是操作这种武器的机甲师命中率要高,而kid的隐匿机甲将这一点发挥到极致。

指挥的心头一紧,糟糕了,他们可能要被迫卷入kid的策略里,“想办法把他带入丛林,利用障碍物甩掉他!”

fdtx控制机甲咬咬牙,只能抛弃落在后方的自家的隐匿机甲,正打算绕路往前衝。

这里是森林,障碍物多,像kid隐匿机甲那种束缚锁,在森林里的命中率会下降。

在他的正后方,kid那台隐匿手里抓着束缚锁,甩动锁链的样子格外地流畅,如影随形地跟着他。

fdtx控制机甲惊恐地看向正后方:“这隐匿机甲跟着我了!”

下一秒,森林的里突然响起了kid隐匿机甲的声音,季青锋用着外扩的通讯器,响彻的声音遍布周围:“不是,前面的兄弟,你一个控制机甲跑什么啊!”

fdtx控制机甲:“……”

你他妈追我,傻子才留在原地。

fdtx的指挥注意到声响:“你等等!我们过去支援你,把他往我们这引来。”

没过一会,fdtx通讯频道里响起了控制机甲颤抖的声音:“队长,我可能跑不掉了。”

下一秒,kid隐匿机甲的束缚锁套住了他。

在他即将逃出生天的时候,嗖地一下拖入了森林深处。

作者有话要说:

[补充个机甲说明

kid目前:

季青锋[隐匿]:光刃+束缚锁镰;

林垚[近卫]:光刀+防护罩;

鹿溪[控制]:水流炮+燃烧弹;

霍焱[坦克]:近战刀+防护罩;

游溯[枪炮]:能量炮+狙击炮;

隐匿:超高移动性,机甲有隐匿的特性,行动不会被雷达捕捉,攻击是在快速移动中累积的,攻速是所有机甲中最高,一般携带的武器是近战(短兵)高攻武器+单体控制武器,单体控制武器是为了控人,高攻速造成巨额伤害。(可以理解成刺客,一般在团战是侦察跟偷袭伏击的定位)

近卫:近战王者,能打能抗,蓄力能力一般,移速跟攻击能力中上,正面火拚类角色。携带武器一般是短兵+防护,或者是短兵+控制这样的武器搭配,正面攻击能力极强,远程攻击能力弱。(可以理解成近战战士)

坦克:就是坦克,承伤跟开团。防御力极高,攻击力较弱。(肉)

控制:防御能力一般,移动速度一般,但武器的蓄力是所有机甲最快。一般作为辅助保护防御能力最弱的枪炮,承担起承接全团的作用,主副武器都是控制,浑身带控,不怕近身,放控制的速度很快。(攻击能力一般的远程机甲,可以理解是游戏里非高攻法师)

枪炮:防御能力最弱,攻击最高,射程最远,移动速度一般,团队的远程核心输出位置。(高攻射手)

机甲都有自己的特性,就会侧重于防御、攻击、蓄力速度、攻击速度等。

炮类武器需要长蓄力(读条),近战武器不用,越短的武器攻速越高,比如刃的攻速高于刀,攻速是攻击速度,比如每秒内能打多少下攻击。

武器携带没有定死,两个武器位置,一般根据机甲特性携带。

就比如枪炮没必要带两个防御类武器,本身防御能力弱,防御武器没有加成。

]

见到fdtx的控制机甲被季青锋命中, 直播间的人都愣住了。

这可是在森林里,kid的机甲师命中率太高了吧!

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