弥天始终将技能定义为鬼魂显示器。
我们不需要在意赌局的胜负,只需要在意赌局本身。
例如,瑬肖航提出赌约——我方认为晚餐必吃炸猪排,魔鬼将晚餐在合理范围内变更为拉面,在允许魔鬼作弊的前提下,对应第一条硬性规则——魔鬼从不做亏本买卖。
赌局结果都将是魔鬼赢,所以赌约都将成立,而玩家不在乎晚餐吃什么,他们在意的是必须有晚餐存在。
基于以上,天平朝魔鬼方向沉落一格。
【系统判定,此条不利于玩家。】
“第二条,赌约过程一切都将公开透明,包括魔鬼作弊,并且赌局次数不设置上限。”
单纯以技能的缺点来分析,交易次数虽然不设置上限,但魔鬼是可以无条件拒绝交易的,除了系统保护的第一次交易,他们必须拿下赌约的主动权。
除此之外,身为弱者,公平公正是最有利的保护伞,因为强者,从不受不公平待遇的约束。
如此一来,他们必须在掌握主动权的基础上,用光明磊落的规则束缚强大的魔鬼。
至少不能造成无法挽回的局面。
毕竟系统从不在明面上绑架玩家,好面子的第三方(系统)会无条件偏袒客观规则,自诩正义的系统从不允许别人抨击它。
所以这条它不得不认。
基于以上,天平不情不愿地维持原状。
【系统判定,此条利于双方,保证公平公正原则!】
“第三条,不得提出血腥、暴力、色情、损害双方利益和各种有意图伤害双方身体、精神的赌约赌注。”
还是那句话,弱小是原罪,但谁说强者不需要口头上的保护呢?
处于绝对优势的魔鬼可能对此嗤之以鼻,但规则就是规则。
基于以上,天平强烈抗拒,但还是维持原状。
【系统判定,此条利于双方,保证文明绿色原则!】
“第四条,在与魔鬼对赌不终止的情况下,玩家不再提出除此以外的二次交易。”
他们只需要魔鬼乖乖担任灵魂显示器,交易内容多嚼不烂,仅供一种服务内容也最大限度满足玩家需求。
做人不能太贪,见好就收即可!
基于以上,天平据理力争,最终还是朝魔鬼方向沉落一格。