此时,鲍勃的声誉已经变得很高了。
且其中的教唆,暴动易怒等都是危险的存在。
这让他想到了原本游戏的另一个玩法——越狱模式。
由玩家扮演囚犯,在自己建造的监狱中进行逃生,期间,囚犯角色就会通过破坏或者是制造麻烦来获得声誉积分,从而进行升级。
但是他观察的鲍勃却又一直没有试图越狱过,他想,也许只要熬过这七天,就能完成这个任务了,尽管会损失一些修理费。
只是刚想完,他就被打脸了…游戏面板的右下角出现了一行醒目的红字——今日越狱/1
鲍勃成功杀死了守门的警卫,扛过了电击枪,躲过了狙击手的子弹,最后光明正大,从监狱大门成功越狱了…
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特别的工作给特别的你
三 教父离家出走的日子
现在,王格雷可以更加肯定,游戏系统果然不会随便发布简简单单的限时任务。
在鲍勃逃离监狱后,系统的限时任务时间立刻就被重置了。
依旧给他送来了一名没有任何声誉和特质,看上去普普通通的重型囚犯。
看着他一入监狱就鬼鬼祟祟的,王格雷觉得他正时刻准备着去踹马桶或者找任何能破坏的物品去破坏。
一旦等那名重型囚犯所有声誉特质升到满级,甚至能抢了狱警的枪和武警火拼……
七天时间,简直像是一个不可能完成的任务……
现在,除了让几名拿着电击枪的狱警在他没有升级之前,不管是吃喝拉撒睡都一直盯着他。
但这终究不是个长久之计……
因为就算如此,他依旧会无所畏惧的破坏物品,即便知道会被身后的狱警电成重伤晕倒。
就算头疼,王格雷也不能直接将他私自击毙,因为他不是唯一,死了一个,游戏系统还会送来下一个……
他甚至想建造一个全封闭的密室,里面什么都没有,无法让他破坏获得声誉,每天送一次食物,直到时间结束。
虽然这样做会显得他极为不人道,但他有时候觉得,这毕竟只是一个游戏,想到通关的捷径总比一直卡顿停留在原地来的要好………
今天的晚餐上,重新吃到查尔斯给他单独开的小灶,可能是王格雷此时为数不多的心里慰藉了。
………
王格雷最终还是没有把菲利普克关进四面都是墙壁的房间,而是怀着最后一点希望把他送到了心理医生的办公室。
他第一次给了查尔斯作为自己助理职责内的任务——监督狱警将菲利普克送往心理医生的办公室。
至于他自己,将在典狱长办公室的电脑面前,时时关注菲利普克的心理状态,因为他会暂时关闭‘自由开火’。