第276节(2/2)

毕竟前不久,阿怡一边“操作”,一边跟直播间的水友谈笑风生,轻而易举的将卷毛狒狒单杀的名场面还历历在目。

古有关羽温酒斩华雄,今有阿怡谈笑风生间单杀狒狒,踩着狒狒这个前世界亚军退役职业选手上位,加上“电一女王者”的实力派女主播身份。

让阿怡大小姐在短时间内迅速蹿红,有了鲨鱼平台一姐之实,这其中固然有鲨鱼平台在背后推波助澜的原因。

但归根结底,最重要的还是阿怡大小姐所塑造的“电一女王者”这个实力女主播的稀缺性。

尤其是在美女如云的直播平台里,美女比比皆是,观众们看多了也就那样,如果不在尺度和整活上有所突破的话,光靠美貌就想要火起来,难度极大。

而作为以游戏直播为主的游戏平台,技术型女主播的稀缺性远胜于美女主播,尤其是像阿怡大小姐这种“万中无一”的全能型王者。

在高端局依旧能够“一心二用”,轻松写意的打出爆炸操作,这种独一无二的稀缺属性所呈现出来的直播效果自然是让人眼前一亮。

抛开技术不谈,阿怡大小姐的解说功底还是有点东西的。

“有意思,只不过这纸包不住火,这事情估计也快了……说不定可以当成小礼物,送给王校长……”周东升饶有兴致的看了一眼。

虽然人生如戏,全靠演技,但人生可没有彩排和ng,专业的演员都会留下破绽,更何况是不专业的呢?

不过也只是看一眼,毕竟今天他是办正事来了,转而点开了卷毛狒狒的直播间。

“兄弟们,5000块钱,整整550个箱子,只有几个安慰奖,金色98k连根毛都没有,我开李妈……”

卷毛狒狒抓耳挠腮,正在直播间里吐槽这个黑心的开箱系统,转眼间直播间里接二连三的火箭开始升空,眨眼间就刷了20发!

“嘻嘻,感谢【旭日东升】老板赠送的20发火箭,老板你这个《绝地求生》太李妈好玩了……”

刚才还在气愤填膺的卷毛狒狒,当即上演了变脸绝活,发出标志性的狒狒笑声不说,还天花乱坠的吹嘘起《绝地求生》这款游戏来。

搭配标志般的港式普通话,格外喜感,顿时满屏弹幕的问号。

周东升忍俊不禁,发了一条弹幕,“金色98k我自己都还没开出来,给你报销了!”

“兄弟们,这就是良心游戏,这金色98k连公司老板自己都没有,这含金量直接拉满,谁要是先开出来这全服第一把金色98k,肯定牛逼的压批!”

卷毛狒狒一通天花乱坠的吹嘘之后,再次容光焕发,打满了鸡血一样,一股势要把这全服第一把金色98k收入囊中。

同时,伴随着20发火箭升空通报全鲨鱼平台,大量观众齐聚开箱现场,热度可谓是百尺竿头更进一步,实时人气热度突破了400万!

这“第一把金色98k”名头的含金量在这股热度的加持下,影响范围无疑是进一步的扩大。

在眼下如日中天的直播领域之中,卷毛狒狒毫无疑问是首屈一指的大主播,直播间里自然是鱼龙混杂。

其中少不了一些录屏收集素材的视频集锦制作者,还有一些纯粹想找乐子的观众。

当周东升自曝连自己这个公司老板都没有这个皮肤,这句话自然是很快就被有心人截图保存下来,随后快速的散播出去。

而在直播间里,“全服第一把金色98k”这个噱头就连一些观众都有些蠢蠢欲动了。

尽管理性告诉自己,连狒狒砸了这么多钱一条毛都开不出来,由此可见这个皮肤的稀缺性。

但同样的,正是这份稀缺性,不由让人心生向往的同时,又多了一份侥幸心理,万一呢?

万一就是自己,一发入魂,脱非入欧,直接抽出来了呢?

毕竟,单抽出奇迹呀!

其中,不乏一些在英雄联盟领域之中,单抽出过龙瞎,未来战士的幸运儿,在屏幕前蠢蠢欲动,有点按捺不住自己的冲动了。

这股冲动,被周东升轻飘飘的一句弹幕所点燃。

“开不出来没关系,等接下来饰品交易平台开放了,到时候买一把就是了……”

……

热度持续发酵

周东升只是随性的在直播平台上闲逛,顺便查看一下这“吃鸡之夜”的情况。

除了鲨鱼平台的狒狒之外,身处其他平台的小司马和文森,周东升也都一一光顾,照例都刷了一圈礼物,权当是自掏腰包营造一波热度。

周东升也没有想那么多,就像蝴蝶煽动翅膀的时候只是单纯的想飞起来而已,对于后续的连锁反应一无所知。

“突破100万玩家同时在线了!追平我们公测的最高纪录了!”

伴随着一身振奋人心的惊呼,周东升也就随意的关掉了直播间,转而看向放置在办公室中央的大屏幕。

“个十百千万……”习惯性的在心中数了一下,但确定是七位数之后才露出灿烂笑容。

经过三天时间的宣传铺垫,加上正值周五晚高峰之时,借助诸多直播平台的合力曝光,历经2个小时的时间,总算是成功突破百万玩家实时在线。

“开服首日就已经追平了公测最好数据,看来我们这款游戏的未来无可限量呀,老伙计。”

周东升站起来懒洋洋的伸了个懒腰,顺便拍了一下布兰登格林的肩膀称赞道。

“是的老板,还有一个周末的时间,我想还有机会让这个记录再往上突破突破!”布兰登格林想打了鸡血一样兴奋。

毕竟辛勤耕耘了那么久,这一刻丰收的喜悦自然是要多兴奋有多兴奋。

随后又查看了一下游戏里的实时销售数据。

相较于最开始还能够和人数实时持平的1:1销售比,随着游戏人数急剧攀升,这个销售比自然是不断下降的。