第465节(2/2)

咱们走着瞧!

一顿便饭之后,许仰天斗志昂扬的打道回府,而拼夕夕想要趁热打铁,加入11月份的电商大战之中,自然也无暇顾及其他。

吃完饭之后就急匆匆赶回公司,继续没日没夜的连轴转,可谓是创业如逆水行舟,不进则退呀。

而周东升也没有闲着,这临近年底,他要忙的事情也一点都不少。

哪怕是想要当个甩手掌柜,那都不是一件容易的事情,尤其是当初铺出去的摊子,如今都已经开始逐渐步入正轨。

一时间,如同春风吹拂大地,周东升手中的项目遍地开花,开始争相斗艳,只要一段时间不关注,就又给周东升挣了不少钱,你说气不气人吧。

两大共享单车项目就不稀得提了,还是老样子,在分别完成了c轮上亿美刀的融资之后,眼下两家都进入了平稳发展阶段。

除了不断将手中的资金变成单车投放市场,提升自己的市场占有率之外……

也暂时都没有什么大动作了,不外乎是一些加大营销上的投入,想方设法将融资转化为自己的优势。

尽管眼下的共享单车行业,有不少后来者如雨后春笋一般冒出来,五颜六色的单车开始占领街头。

但是小黄车和摩拜单车作为行业领头羊,依旧是牢牢占据着行业头部的地位,不光是街头上最显眼的单车,自然也是最多用户选择的单车。

而除开这两个项目之外,周东升最早投资的项目之一米哈哟也开始了自己的发力。

作为一度被誉为东升投资手中最不起眼的项目,米哈哟不鸣则已一鸣惊人,掏出了自己精心打磨两年半的《崩坏》三部曲最终章!

《崩坏3》闪亮登场!

对于《崩坏3》这款游戏,米哈哟上下一众同仁可谓是充满了信心,包括蔡昊宇在内,都满怀期待。

作为米哈哟深耕多年的二次元ip,崩坏系列作品在手游市场上早就占据了一席之地,更是率先踏足二次元手游开始跑马圈地的先行者。

而前作《崩坏2》从14年上线至今,短短两年半的时间里已经累计创造了超过7亿人民币的营收,刨除掉游戏那微乎其微的运营成本,为公司带来的净利润十分可观。

也正是有着前作的成功作为底气,蔡昊宇才敢上马《崩坏3》这个项目,并且充分发挥“以战养战”的优良作风。

将前作的现金流作为续作的研发成本,几乎是不留余地的梭哈,力求给崩坏系列三部曲画上一个完美的句号。

也正是在此期间,周东升作为投资人找上门来。

彼时的蔡昊宇甚至还不是很在乎周东升这位籍籍无名的投资者,毕竟米哈哟兵强马壮的,并不缺研发资金,完全能够自给自足。

只不过周东升,用自己的诚意打动了蔡昊宇。

只是让蔡昊宇想不到的是,周东升这个投资人的成长速度,居然比自己这个“投资项目”的成长速度还要快!

还没等自己的《崩坏3》面世,周东升这个投资人就开始了一系列眼花缭乱的操作。

不光是掏出一款风靡全球的现象级端游,让原本开始走下坡路的端游市场回光返照,更是直接成为了一种大火游戏类型的代名词。

如今“吃鸡”已经成为了玩家脍炙人口的游戏,甚至能够与oba类游戏相提并论。

这样的成就,对于游戏行业的从业人员来说,无疑就是至高无上的荣耀……同时还意味着丰厚无比的回报。

光是凭借这么一款游戏在手,绝地求生公司就已经超过了数个米哈哟的总和。

而且这还没完,除了《绝地求生》之外,周东升手中的投资项目全面开花,无论是拼夕夕,还是共享单车,都先后完成了上亿美刀的融资。

就连周东升自己的创业项目,一念传媒都完成了上亿美刀的融资,可谓是完成了对自己的全面吊打。

不光是投资眼光卓越,还生动形象的上演了一出“我上我也行”的戏码,同为年轻创业者,这也是让蔡昊宇多少有些被打击到。

对此,蔡昊宇选择化悲愤为动力,将所有期望都压在了《崩坏3》这个集崩坏系列于一身的大成者身上,企图靠它为自己找回一点颜面。

创业比不过别人就算了,最起码也不能当周东升一众投资项目中的吊车尾吧。

控那莫诺,米脱咩特阿如莫恩卡!(这种事情,我才不同意呢!)

而《崩坏3》一经上线,也确实是没有让蔡昊宇失望,靠着崩坏系列ip的积累,《崩坏3》迎来了一波可观的爆发。

才刚刚上线不到一个月的时间,月流水就成功破亿,创造了崩坏系列三部曲的最好成绩,毫无疑问未来可期。

更是乍一登场,就在手游市场之中,跃居新游下载榜前三,就连日均收入都稳居前列,表现可谓是十分抢眼。

只不过很可惜的是,既生瑜何生亮,在《崩坏3》上线之时,经由猪厂游戏精心打磨的手游《阴阳师》也正式结束内测,开始了全平台公测。

从某种程度上来说,二者都算是二次元手游,尽管蔡昊宇想要成为打败恶龙的勇者,甚至在公司内部也是以此作为目标来激励大家。

但是在蔡昊宇想象中的画面,自然是满身神装的勇者,自信满满挑战恶龙,二者之间进行一场火星撞地球般畅爽淋漓的战斗。

然而现实却是,才刚刚吃饱喝足,走出大门的勇者,就迎面撞上了这个国家数一数二的那头恶龙。

还没出手就被秒了,有什么好说的。

什么势均力敌的较量,不存在的,完全就是压倒性的胜利。

尤其是阴阳师开始公测之后,就已经展现出了现象级手游的趋势,日活跃用户轻松突破200万,十天后翻一倍,一个月后突破千万,一举跻身手游市场前列。

至于月流水更是直接突破10亿,并且显然还有进一步挖掘的潜力和增长空间。

这就是大厂深不见底的实力,甚至都还没有发力,只是轻轻一动弹,就已经足以让人高山仰止。

集崩坏系列ip三部曲的积累于一身,厚积薄发的《崩坏3》才堪堪取得的破亿成就,与之相比完全是小巫见大巫。

恶龙果然不是可以轻而易举击败的,想到这里……