第34节(2/2)

人们惊异地发现景眠竟然没有离开。

也没有走小道,更没有去最高点,而就站在两个集装箱的其中一个,踩在箱子上方走动。

这也就给了greek景眠就在缝隙之中的错觉。

背负了那么多武器,行走和逃跑时制造的声音会引起敌人的注意。

那么景眠就干脆不移动,也不发出任何声响,诱敌深入,反客为主。

这一局,猎物反而变成了猎人。

这几乎出乎了所有人的意料。

greek愣住。

在复活地点重新复活时,他忽然萌生出一种有些离谱的错觉。

刚才那两次爆头……竟有些像是对方在试探自己一般。

在摸清了自己的实力之后,便不再躲避和隐藏,甚至能构建出一个令他意想不到的陷阱,守株待兔般,引他入坑。

greek在屏幕的另一端,默默从电竞椅上坐直了身体。

接下来的第四局。

greek的注意力不再集中于那两个集装箱内,因为他料定对面那个新手不会再次来到这个地方来阴他,集装箱顶部已经不能再用了。

于是,greek在脑中思索对方可能会藏身的地点,或是这次又想引诱他到哪个无法逃脱并且腹背受敌的地方去。

谁知这一次,greek竟然在最高速的铁架上,听到了略显沉重的脚步声。

仅迟疑一下,greek便另辟蹊径,慢慢的上移,来到了有些腐朽但却海拔极高的货架上,凭着刚才的记忆去寻找发出声音的目标。

谁知在靠近顶部时,greek谨慎的停下,稍稍探出头去,用狙击镜瞄准,可视野里却未出现任何玩家的身影。

“?”

这是怎么回事?

正当greek陷入短暂的词语时,突然传来一阵枪响。

就在自己的正下方。

那个他视作废物的新人。竟在自己的正下方举着冲锋枪,两下就把他突突没了。

greek:“……”

现在是2:2平局。

在接下来的比赛中,景眠所操纵的人物经常会出现在意想不到的位置之上,对方似乎在试探并挑战他的底线一般,也成功使得greek从一开始懒散,不经意的状态,到最后全神贯注。

每一次的复活和击杀都让他的神情更加亢奋。

之后景眠也并非每次都偷袭成功,甚至让greek在几次景眠曾经偷袭他过的地方成功反杀。

greek在光耀上玩了大几年,却第一次玩出了谍战片的感觉。

都给他气笑了。

greek的玩法似乎也随之改变了。

从不屑一顾……到专心阴景眠。

比如在界面复活期间,埋伏在一个偏僻的货船狭角,一蹲就是好几分钟,也不厌其烦,就等着景眠慢慢上钩。

大神很少阴人,因为不屑。

可greek似乎在这场pk中打破了这个传统。

而对面似乎没有料到,第一次被偷袭时,就连人物也跟着吓了一跳。

于是很快在下一关,景眠就给予了greek反击,似乎预料到了自己不会再继续躲在原地,新人扔了枚烟雾弹,让greek的视线成功陷入白色与晕厥。

很快,greek的角色被再次击杀。

greek屏幕这边微微咬紧了牙关,觉得又气,又有些好笑。

到了最后计时结束,比较两人的分数,景眠也仅以两分之差少于greek。

第一关的比赛结束。

光耀游戏区的工作人员和队友们,此刻的神经终于由紧绷舒缓下来,像是看了一场大型的谍战埋伏大片。

这是一场相当奇怪……却又精彩的比赛。

明明以往,无论是大神与小神对决,还是两个大神之间亦或是菜鸡互啄,基本都是真刀实枪的对战。

而今天两人,硬生生把正规的射击类竞技比赛玩儿成了躲猫猫和阴人,还每次都玩儿的不带重样的。

两人并未开始进行第二关。

因为greek忽然发来了语音通讯,由工作人员这边接收外放。

这一次,与先前第一次交涉时态度截然相反,从轻蔑、漫不经心,到明显的惊艳、兴致勃勃,甚至声音都含着些许期待和急迫:

“刚才和我玩游戏的那个新人,他的id是什么?”