是损耗率最小的最佳策略(1/2)

这份力量完全剥夺了她最后的感知,之前她还可以单方面向主神发送信息,而现在信息的渠道完全被截断。

思考。

思考。

不断地思考。

回忆开始发挥作用,她想到了以前也出现过同样的情况,偶尔会有一些世界崩溃,当世界崩溃的时候,就会有特别部门的系统去抓宿主来解决,一些等级比较高的大世界,无法载入其他世界的宿主,就会让系统去。

主神和所有的世界都有所联系,作为主神衍生物的系统可以自由进入任何世界。

但,如果无法解决掉世界的崩溃,在世界一点点闭合成为一个独立小世界之后,系统就会无法离开,是死是活,主神都不会去管,毕竟捏造一个系统对于主神来说太简单了,要去救系统,反而浪费能量。

这些系统就会变成被抛弃的棋子。

抛弃一个小棋子去探探路,比大费周章的去解决掉问题,要更省时省力。

成功了皆大欢喜,失败了,也顶多是失去一个世界而已。

而现在,小花意识到了,她估计就是那个被拿来探路之后被抛弃的棋子。

作为系统,小花并不觉得这也有什么不对。

这是利益最大化的选择,是损耗率最小的最佳策略。

只是自己这任务……还是要做的吧,成功了回去积分翻倍,还可以再继续摆烂,失败了继续在这个世界,虽然也死不了,可到底不如做系统那么安逸。

狗主神。

小花惊讶了,没想到自己会这么情绪化的去骂主神。

不过骂骂主神,她的精神倒是好了很多,她意识到刚刚有多危险,她差点就沉沦在那种理智被剥离的溃败里了。

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