一群萌新们围在仓库门口的任务告示板前,盯着清单上的那行字,一个二个眼睛都恨不得凸了出来。
【任务:长久农庄需要木头!】
【要求:在选定区域砍伐被标记的树,并将砍倒的树拖到指定地点进行装车】
【奖励:每棵树奖励2银币,5点贡献,10点地区声望(长久农庄)】
周围一片议论的声音,那声音中无一例外都是诧异和惊讶。
甚至于难以置信!
“我靠?一棵树2银币?!”
“还给5点贡献和10点声望!”
“妈耶,这是什么限时活动吗?奖励咋这么高!”
众所周知,一位lv0的肝帝,一天的收益也不过10银币。
lv3之后,单日的收益才会逐渐增加到15~20银。
之所以会这样,是游戏的机制决定了,前期贡献点的作用会比银币大。等达到了公民等级之后,金钱的收益才会跟着水涨船高。
用运营商的解释是,只有为避难所做出了足够贡献的人,才配享有前人努力的成果,占有更多的“社会资源”。
寻常的日活任务,砍一棵树的奖励不过5铜币,小一点的可能就两铜币。
而现在,足足翻了4倍!
并且不设收益上限!
不只是萌新玩家们,就连许多 lv6以上的老玩家们,看到如此膨胀的奖励都心动了。
峡谷在逃鼹鼠:“该不会是 ai发任务的时候搞错了吧?这收入也太不合理了,力量系不得刷上天?!强烈要求策划增加敏捷系也能快速打钱的任务!”
泉水指挥官:“+1,智力系要哭了。”
午夜杀鸡:“伐木车队发车,有没有跟车的,速度私。”
卡卡罗特:“杀鸡老兄带带我!哈哈哈,我是力量系!”
精灵王富贵:“兄弟们走起!趁着狗策划还没发现这个bug,咱们赶紧把银币刷上天!”
刀下留人:“我特么肝爆!”
戒烟:“奥利给!”
一群玩家浩浩荡荡的杀向了榆木区。
尤其是力量系玩家,一个个兴奋的就像200斤的孩子,仓库的伐木斧都给卖断货了,誓要砍出一片天来。
和以往的伐木任务不同,这次规定了砍伐区域,并且有npc在树上做记号,只有砍伐被标记的树才能获得奖励。
开发区域的总面积大约10亩,在地图上呈现一块矩形区域。直径超过30厘米,高度超过10米的松树、柏树全都在标记之列。
3名警卫和8名 npc劳工在砍伐区域的旁边建立了临时营地,利用锯条等简单的切割设备对木材进行处理,并分段装上卡车,拖往长久农庄和临时安置流民的废弃百货大楼。
有孩子肯定会想问,那我要是自己做标记,砍个稍微细一点的树行不行呢?
当然邢啊。
那可真是太邢了。
只要npc够瞎的话,一定发现不了叭……
10亩的范围内,楚光派去标记木材的npc,足足放置了6000个标记。
整个任务的持续时间,预设是一周。
然而让楚光没有想到的是,短短三天的时间里,在没有电锯等现代化伐木工具的情况下,他的小玩家们愣是靠着一把斧子,将这6000多个标记全给清空了!
按照一棵树2银币,短短三天的时间,楚光为这些木头发出了足足12万枚银币!
一共有170名玩家参与到了这次任务中,平均收入高达705银!
全场最佳午夜杀鸡,光是斧头都砍坏了两把,一个人就贡献了120棵树,三天赚了240银,伐木等级从5升到了6,楚光都忍不住想给他发个森林毁灭者的成就了。
照这个趋势下去,杀鸡老兄恐怕会成为避难所里第二个觉醒。
力量系版本最强实锤了!
……
长久农庄。
临时办公室。
看着坐在木桌后面的楚光,卢卡小心地提醒说道。
“大人,目前我们的木材已经足够了,燃料的储备也回到了您设置的储备线以上,但粮食仍然是个大问题。”
“天气越来越冷,能打到的猎物也越来越少。而我们现在有将近两千多张嘴要喂饱,按照现在的速度消耗下去,我们的粮食恐怕只够撑到这个月底……”
听完卢卡的汇报之后,楚光陷入了沉思,食指在桌上轻轻敲了敲。
温室遗址那边再等两个月会成熟第1批玉米。