甚至等到三制作完毕之后,团队就已经直接开始了仙4的制作准备了。
前世仙剑奇侠传在仙4之后之所以彻底崩盘,主要的原因其实是原有的仙剑团队彻底完蛋了的原因,你去查百度百科的话就会发现,虽然仙4和仙五都是软星科技这一家公司制作的,但这两家公司背后却分别带着魔都和燕京两个不同的后缀。
对于一家公司来说,刻意要在百度百科里面加上地名作为后缀显然是不合理的事情,之所以会出现这样的情况,是因为公司虽然还叫软星科技,但整个团队已经彻底更换了一遍。
虽说制作人变成了仙剑之父姚壮宪,这也是仙剑奇侠传5最大的噱头,可是却成为了不少仙剑迷口中最烂的一部仙剑来着。
据说当年仙4完成之后,所有的主创团队在一个月内就全部走的一干二净了,姚壮宪还是不得不接手的……他那个时候的全部重心其实都放在两部网络游戏上面,毕竟网游更赚钱不是。
在黄老板收购了软星之后,姚壮宪一开始是留了下来的,不过他留下来只是为了完成一些工作的收尾,三个月后他就拿着一大笔的资金自己创业去了,燕京软星直接解散,而魔都软星则成为了正统且唯一的软星公司,而他们的负责人也自然就拿到了整个仙剑系列的主导权,以及黄老板手中大量的资金支持,士气旺盛的不得了,仙剑四立刻就进入了开放状态。
也不用等到历史上的2007年,估计顶多2005年仙剑四就会出世了,接下来基本上会按照两年到三年一部的速度来不断的推出新的仙剑系列,而未来仙剑系列的电视剧也会不断的推出,竭尽全力的榨干这个ip的全部价值。
这听上去似乎有些悲惨,不过黄老板会给足了资金,同时尽可能的保证开发团队优越的生活环境和工资,进而保住整个团队的稳定性,未来像5 6 7这样,制作一部就完全更换一次团队的情况,基本上是不会发生的。
而除了传统的角色扮演游戏之外,软星还另外成立了一个网络游戏团队,还有一个桌游的团队,甚至一部仙剑奇侠传的完全新剧情的动画也在制作之中。
扯得有点多了,简单的说黄老板的意图就是要将仙剑系列打造成一棵彻头彻尾的摇钱树。
不过值得一提的是,按照黄老板的要求,未来的仙剑奇侠传后续的主要描写内容,将从男女之间的情感为重点,逐渐演变成天下苍生,六界争霸,建立各种各样复杂人物,拥有宏伟叙事的超级世界。
这一点从后世游戏行业的发展就知道了,言情这种东西,是越来越不受游戏玩家们的喜爱的,玩家们会越来越喜欢开放世界类的,拥有各种详细的分支剧情和爆炸细节的,以及长的好看的漂亮妹子的游戏。
那些主打言情,或者是男女之间情感的游戏基本上都会销量爆炸,最后逐渐消失。
讲道理,与其给游戏设计一段荡气回肠的爱情,倒不如琢磨着如何将女角色的大腿制作的有肉感,以及如何将丝袜制作的更加有质感等等,通过这些手段来吸引lsp们的爱好。