当时总共推荐了三个人选,结果黄老板第1眼就直接选中了伊藤诚。
嗯,实话实说,黄老板做出这个选择,那肯定是受到了诚哥的影响的,只不过黄老板还是更加看好这位伊藤诚在扶桑的人脉。
没错,是人脉而不是能力,其实伊藤诚的能力是相当有限的,不过冲着伊藤家族,黄老板还是选择了伊藤诚。
事实也证明这个选择没有错,虽然伊藤诚没有成功的将扶桑分公司给发展壮大,但好歹能够快速的调查清楚一份详细的情报给黄老板。
根据伊藤诚打听到的消息表明,这一次任天堂要发布的是一款全新的,彻底更新换代的游戏机。
熟悉任天堂的朋友们都知道,任天堂的第1代游戏主题是红白机fc,然后是第2代n64,第3代will,第4代switch。
其实在官方宣传中,switch是第9代游戏主机,那么中间五代去哪了?
其实中间5代是基于上一代推出的改进版本,就好像iphone4和iphone4s一样的不同的版本更迭,而像这样的小型的版本更迭对于任天堂和整个游戏产业来说影响力,是远远不如上面那4代版本的更迭的。
不过这4代版本只是游戏主机,相应的任天堂的掌机上面也有不断的版本更迭,而其中小版本更迭最多的无疑是第1代任天堂的游戏掌机gbc,gbp,gba,gba sp,gb等等这么多的版本,足足持续了10多年的时间。
当然了,也有人会觉得gb和gba就隔了两代大版本,不过这是仁者见仁,智者见智的问题。很多人都觉得gba虽然在屏幕和性能上针对gb有较大的提升,但无法被称为次世代的新版本,一直让很多玩家为之诟病。
尤其是从去年开始,任天堂最重要的竞争对手索尼推出了游戏掌机psp,这就更加让任天堂上下如临深渊,如履薄冰了。
之前在索尼推出ps游戏机之后,就对任天堂的电视主机产生了巨大的冲击,在ps推出的时候,任天堂的主力机种依然还是10多年前的fc。
一个是3d彩色显示,另一个则是像素点游戏机,这里面的巨大差距直接让玩家们用脚投票,纷纷奔向了索尼的怀抱,任天堂一度失去了市场第一的位置。
虽然后来任天堂抓紧时间发布了n64,可又因为任天堂社长山内溥对于游戏卡带的执念,无论如何都不愿意使用光盘作为游戏载体,这就导致n64上的游戏体量,根本无法超越ps所使用的光盘。结果等到97年的时候,任天堂甚至一度陷入了财务危机的状态,而这个状态一直延续到了现在都没有停止。
帮助任天堂能够一直从97年拖到04年的重要原因,这是因为一款游戏的崛起,也就是后世大家熟悉的精灵宝可梦。
这一款针对掌机开发的游戏,在降生之后,就注定要制霸整个游戏市场,仅仅凭借这一款游戏,移动掌机gb的销量就提振了不知道多少倍。