“先来看看效果吧。”
自己自然也是知道这人心里所想。
但还是假装不知道,应付一下表面工作。
姜策划不由得更加憋屈了。
虽然李少杰制作的音乐,是南棒的游戏。
但某些项目上,南棒并不是具有完全的话语权。
之所以韩服话语权一直强硬,一直不顾及国服玩家,实际上原因很简单。
不是敌人太强,是我方太软太拉。
资本逐利,游戏公司看的本来就是收益,没道理不去迎合更大的市场,更没道理不去赚好赚的钱。
毕竟鹅厂是国服的运营,而运营收益上,韩服或许连国服的一个郊区都不如。
虽然棒子盲目自大,目中无人,甚至经常和国服策划起争执,看起来寸步不让。
但想动李少杰,那还真是想多了。
在这个紧要关头,实话实说,还真没啥人敢主动找李少杰吱掰。
一句话。
【宣传大于天】
虽然是个小老百姓,很普通。
但参与的其他项目,让李少杰的特殊地位很难被忽视。
没啥人敢直接在这方面搞出事情。
所以,即使李少杰辱了南棒。
大家还是得装傻,弄出一套你好我也好的态度。
然后尽可能在大众面前回避这些话题。
带过,带过。
于是。
李少杰爽了,是真的爽。
忒特么爽。
骂了棒子以后,不仅没啥事儿,和棒子合作的时候,人家还得对自己摆笑脸。
但姜策划是真难受啊。
憋屈,十分的憋屈。
一般来说,游戏策划和游戏配乐实际上是两条不同的线。
策划是没必要跟配乐低头的。
但现在问题明显不一样啊……
版权问题很复杂。
虽然李少杰无法说撤就撤。
但游戏制作组也没法对李少杰说撤就撤。
没办法,总不能因为这个原因,重新换人制作配乐?
且不说质量能不能赶得上,就是这里里外外重新鼓捣,也会耗费大量的人力物力财力。
花钱多了,效果可能还更差。
这买卖明显不划算。
于是,就好像明显看不上对方的一男一女,在双方家长的施压下,只能捏着鼻子凑合过了。
……
和李少杰聊了几句工作上的事情。
姜策划感觉自己可能实在是绷不住了。
于是便笑呵呵的找个借口开溜,眼不见心不烦。
李少杰自然也是同样。
于是两人非常礼貌的互相握了握手。