由于系统地图上会标记出敌意对象,这个还真是省去了骑士的不少功夫,不过说起来他本身也并不依赖游戏系统,至少他不会让自己与玩家依赖游戏到了根本离不开,甚至是被牵制牵着走影响判断力的程度。
而哥谭里有红头罩和罗宾,或者要不是在越狱,就是在越狱路上的阿卡姆罪犯牵扯老蝙蝠注意力,能操作的空间自然就更多了。
其实以骑士对小丑的了解想找到他并不难,毕竟他们可是整整相处了一年。
想到这里杰森就忍不住嗤笑,不过那段被反复洗脑与折磨的经历的确非常不适合小孩子看,所以他拒绝让玩家通过马甲获得那段记忆,知道有这件事就足够了,不需要更加详细。
而不够了解就无法依此为行动逻辑,所以骑士也只能无奈摊手,用点笨办法通过这个哥谭对小丑的报道,与蝙蝠家对小丑录入信息,利用大量情报来作为分析基盘
没办法,小丑在准备他的哥谭新表演,而他也在准备,准备对随时冒出来的这个丑角进行狙杀与狩猎。
或者等待小丑的表演后再行动,那样就不需要花费更多时间精力去监控与寻找。只不过那样风险会更大,更何况他还要锁定小丑会把他的感染者们藏在哪里。
蝙蝠们更是一个个不可控变量,虽然他也有针对这群蝙蝠的计划,他会有办法让他们无暇顾及小丑,但麻烦还是能少就少一点。
骑士坐在指挥室内思考接下来的安排,并且调理清晰安排着士兵与九头蛇其他队伍的冲突与战斗,这个时候丧钟的通讯就开始滴滴闪烁,收到汇报。
果然,九头蛇派出了他们方便又好用的人形兵器,而现在是斯莱德在与其周旋。
由于骑士同样通过玩家确认了情报的提前性,所以这是早已布置好的针对冬日战士的陷阱。
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“丧钟,报告。”
——“猎物已被引导进入封锁地区,二次接触九头蛇的洗脑词使其进入混乱并且开始狂乱与无差别攻击”
“很好,在该区域内打开音频。呵,让躲在房间里的小男孩好好听见看见自己真实的过去与现在。”
音频内容是骑士提前找到,用来刺激甚至对冬日战士进行反向洗脑的武器。
监控屏幕早已将战况画面展现给他,包括现在出现在敌人眼前的影像。
里面出现属于史蒂夫罗杰斯的脸,是美国队长刚出现时第一次进行的公众演讲,也是应下政府要求在某次灾难后的安抚人心。