当然,这是一个玩家们不能知道的局。
《创世纪》开服到现在, 姬无世收集到的信仰之力其实很多了。
但是归根到底, 这些力量, 并不是直接对于‘创世神’的信仰产生的。
有一些, 是因为喜欢《创世纪》, 而间接产生。
还有一些差的更远, 因为喜欢某个角色,或者是玩了衍生游戏之后, 才产生。
这样产生的信仰之力,只有其中的一部分,会被他所用。
虽然源源不断,但效率实在是太低。
所以,第一次创造世界,并且把世界化为巨大游戏场的姬无世,一直在思考一个问题。
——如何让人们直接的信仰创世神呢?
显然,在一个科技高度发达的世界宣扬有神论,是非常不正确的选择。
并且,这个神明还不是翠星本土的神明,只是一个游戏里面的神。
建立教会并且宣传,这在人们看来,简直就是一个小丑一样的行为。
那么该做什么,让创世神的形象,深入人们的内心呢?
姬无世从这两次的星灾里,看到了自己所需要的。
“宇宙洋流”里,星灾珍妮的出现,激发了玩家们难得的母爱,大家带着她吃喝玩乐,甚至还自发形成了粉丝团,专门剪辑她温馨的日常。
直接将《创世纪》一个全息游戏,变成了养娃游戏。
因此,在珍妮化身为星灾死亡的那刻,玩家们感受到了异常的痛心。
“星骸降临”里,星灾霍晓在衍生游戏《末日纪元》中作为友方登场,为玩家们保驾护航。
姬无世通过预知,将霍晓的性格输入到游戏中,而霍晓本人憨厚真诚坚韧的本性,连那些当乐子人的玩家都为之动容。
所以,他们才在副本里面,绞尽脑汁的想办法拯救霍晓。
也会在得知霍晓成为星灾时,非常伤心难过。
这其中,最关键的是什么?
没错,是共情。
珍妮是一无所有的仿生人,被制作出来的使命,就是为了代替人类父母死亡的女儿。
在他们的家庭有了新生命的时候,她作为陪伴机器的使命就结束了。
一个拥有独立灵魂的机器人孩子被抛弃,被改造,被带上战场,不断战斗。
人们代入进去,感受到了珍妮的绝望,他们心疼这个小小的女孩。
霍晓在末日前是军人,他坚贞忠诚,可是车祸却夺走了他幸福的家庭。即便如此,他也坚定的走在保护他人的道路上,为所有人保驾护航。
哪怕被救下的人反击,哪怕被最亲近的人中伤,他也愿意相信他们并非故意。
人们代入进去,为霍晓这样拥有美好品格的人感动,并对他感到钦佩。
姬无世在孤儿院生活多年,太明白人类是个什么样的动物了。
情感和欲望是他们的最大动力。