没错,德尔沁作为精灵,在制作游戏的时候很多地方还参照了家乡的自然美景,给美术团队那边提供了非常大的启发。
因此《桃源酒馆》的画面一定程度上的确做到了男女老少通杀的地步,单纯做一部画册集恐怕都会很多人愿意掏钱了。
但是加上小说游戏的魅力后,这份吸引力自然更加丰富了起来。
巴罗夫点击“游戏开始”的光团,像看电影一样地跟随引导读起剧情,发现自己居然继承了一家破败的饭馆,还成为了这片土地的继承人。
初始界面里q版人物形象和名字可以采用初始设定的“陆榛”,也可以自己命名及自定义,甚至直接全息投影自己的现实形象生成q版人物。
巴罗夫倒是没那么多花里胡哨的想法,直接选择自身投影了进来,人物名字也就叫巴罗夫。
身为精灵,哪怕人到中年,那依旧称得上是一位帅气大叔。
“这也太脏太乱了,肯定得打扫啊!”
天性热爱整洁的巴罗夫看着眼前这块基础条件极好的土地和建筑,精灵血脉里的种族天赋强迫症几乎是瞬间发作了。
一顿疯狂除草打理搬东西归纳分类后,体力值消耗了,但经验值却增长了。
尤其看着焕然一新的界面,巴罗夫长舒了一口气,浓烈的成就感油然而生。
浑然没有意识到自己轻松就在这游戏里玩了将近一个小时了。
主要砍掉一株杂草立刻来个【经验值+1】的叮当提示音,一连拔一串儿就是叮当叮当叮当告诉你经验值在疯狂上涨,采集到的石块干草等物资也在相应增加。
上头,实在是太上头了。
【滴——恭喜您已完成新人任务,接下来将正式开启游戏主线剧情!】
【门外有客人敲门,似乎是开发商……】
【开门】【装作没听见】
就在巴罗夫雄心勃勃打算开始根据页面指导种菜的时候,小说剧情设计的游戏主线任务也逐渐展开了。
“开发商?”
然而走完剧情的巴罗夫看着眼前明显是陷阱想要骗走房子的合同书,就差怀疑这游戏是不是在坑人。
自己好不容易才打扫干净,这下直接要卖地卖房,还要让他们把这么漂亮的一山桃花全部砍了建商场?
巴罗夫突然觉得自家儿子德尔沁莫不是疯了,身为精灵后裔居然能做出这种大逆不道的剧情?
只是下一秒就触发了系统登场的重点剧情。
【滴……检测到完美宿主,“食神”系统绑定完毕!】
【主线任务:渡过危机。初始任务道具:随机种子一包。初级灵泉使用权限7日。】
这才发现原来这个游戏还自带一个神奇系统,不仅会给你发种子发奖励,还会帮忙改造院子升级各种道具,从而一步步去完成游戏剧情的内置任务。