比起喜婆贴脸杀更让大家震惊的是,这次的世界副本似乎又产生了新的设定,那就是世界规则不可触发。
【不可能,这绝对不可能,哪儿有主角开局就出事的我爆哭】
不过就像大多数读者猜测的那样,司遥的确没有彻底死亡。
【当司遥再次睁眼时,居然一切又回到了原点。
眼前依然是一片刺目的红,摇摇晃晃的轿子,以及寂静深夜里异常喧闹的唢呐声音。
上一个世界副本里死亡触发刷新重置的机制,竟然伴随自己进入其他小世界而保留了!
但这一次的司遥并没有立刻揭开盖头,而是心跳加速下,迅速试图冷静思索了起来。
世界规则又是什么?这种规则到底存在多少,一旦违反是否都会立刻死亡?
[嘻嘻刚刚忘了告诉你了,这个世界会有新的诡异元素。]
而脖子上的光脑果然浮现出了新的文字,仿佛故意在闹着司遥玩一样。
“那重置又是什么?”
[哼,这是你觉醒的自带天赋技能而已。]
对此光脑只解释了一句,便无论如何不肯多说了。
但司遥的确回忆起上一个世界里,曾经有玩家和自己透露过的事情。
那就是所有玩家都有一定几率觉醒特定的天赋技能,而且往往和自身初始身份有关。
比如雇佣兵之类的玩家进入世界,就有几率触发力量加成天赋。
又或者之前那对来自古代的玩家,觉醒的技能就是初级过目不忘。
所以自己获得自主意识后,觉醒的技能竟然是无限重置?
不,一定不是完全无限的。
毕竟司遥对上一轮游戏最后倒数三次的重置机会依旧印象极深,而重置复活的次数显然和自己的精神状态有关。
死亡的次数越多,收到的精神损伤就会越大。
直到最后面临崩溃的极限。
但即便如此,司遥也意识到自己的这一天赋技能一定极为罕见。
只需要付出一定代价就能获得其他普通玩家死亡才能获得的信息线索。
或许这也是那只光脑不愿意和自己多说的原因。
毕竟如果自己觉醒的天赋极其一般,以这只光脑的脾气绝对会肆意讥讽一番。