楚暮沉要结合全服所有玩家的开荒经验,制定一个尽可能完美的攻略方案出来。
这也是他到现在都没进本的原因。
龙刃和破晓的两个主力开荒团在半月前进过一次本后就一直在等。
尘埃丧钟对战力的需求的确很高,高到了顶级玩家和一般玩家都拉不开差距。
副本的即死机制是众生平等的,200+属性和300+属性没多少区别,只要出错,该死一样得死。
因此,正确的攻略方式比战力更重要。
好消息是,这个“正确的方式”楚暮沉已经找了出来。
不说百分之百对,起码也是八九不离十,他们今晚就可以正式开始攻略。
坏消息是,即使有了正确的攻略方式,尘埃丧钟的通关难度依旧非常大。
“第一个阶段需要推掉沙虫盆地的黑暗之城,神性不足1级的情况下要打5-7天,存活率70%左右。”楚暮沉双手撑在讲台上说道。
他并不清楚4级之后的神性效果,但伤害可以试出来。
成功通过第二阶段、在主城里把神性苟到1级的玩家,对沙虫的伤害大约是之前的40-60倍,只要不被沙虫碰到,玩家便能在短时间内完成单杀。
神性等级从0到1,是极大的战力提升。
众所周知,小破游的副本没有空气墙,这意味着即使没有推掉黑暗之城、开启第二阶段的任务,玩家依然可以进入第二阶段的任务区域。
换句话讲,他们可以先拿神性,再倒回来推黑暗之城。
“所以我们进本后第一件事不是攻打黑暗之城,而是隐身进入通道,摸进旧日主城。”楚暮沉说道。
通道的位置已经在地图上标注了出来,同样被标注的还有另一张地图的旧日主城。
不算高塔和牢营,城里大约有2-3万狱卒,按人口密度来说不算多,但麻烦的是他们分得太散,几乎每个区域都有人,玩家没法抱团,否则很容易被一网打尽。
钟声削减的神性可以被彩色药丸抵消,他们要在城里待4天多,这4天只能依靠玩家自己的个人能力,不能被狱卒发现,同时还要抵挡钟声带来的负面效果。
这一阶段楚暮沉预估的存活率在90%以上,毕竟他们已经把第一轮钟声的效果摸得滚瓜烂熟了,第二轮也知道了一些。
理论上钟声效果是随机的,但这只是针对npc,对玩家而言,副本是在无限回档,不管第几次进本,同一天的钟声效果都一样。
他们已经做足了相关准备。
“拿到神性后,我们再回哀鸣荒漠推掉第一阶段,并留一队人在荒漠阻止狱卒调查情况。”
这是第二步,为第三阶段释放俘虏争取时间。
有了神性,攻打黑暗之城的战损会大幅降低,应该还能剩下80%左右的人。
接下来就是调虎离山和万人混战,这个阶段是尘埃丧钟最难的两个地方之一。
它和后面两个阶段是连在一起的,他们必须在钟声响起、敲钟的旧神之影离开后,第一时间发起团战,赶在24小时之内结束战斗,占领主城,否则等第二天的旧神之影过来,等待他们的就是团灭。
三万多人打五万多人,就算俘虏比狱卒强也不是件容易的事,期间他们还要想办法提前破坏掉旧日主城的防御装置——这个消息来自于摆烂群。
楚暮沉一直在群里盯着,出来一个问一个。
相较于首通,大多玩家都明白,不让副本降临才是最重要的事。
没有人会故意隐瞒情报,红烧肉这些先死出来的玩家,为楚暮沉提供了不少关键线索,反复校对之后,他基本已经摸清了整个副本的攻略流程。
愚弄之影为什么会突然出现红烧肉等人是不了解的,楚暮沉只能归结于有机制没处理好,什么机制却猜不到。
不过提前知道了这点后,机制反而没那么重要,他们可以尝试控制攻打主城的时间点,在太阳快出来前占领主城,这样即使旧神之影先来,丧钟也不会等太久。
而等到丧钟出现,就到了副本最大的难点。
包括俘虏在内,大战后的他们可能只剩下10%-20%的人了,还没有休整时间。
他们必须分散站位,一部分人先藏起来,另一部分人带着俘虏轮流送死。
后勤玩家先送,战力较低的玩家再跟上,一队接一队,尽可能地吸引旧神之影的注意力,拖延时间,让藏起来的高战玩家有机会偷钟。
输出够不够楚暮沉也不知道,只能试了再说。
这次没打过也不急,他们还有至少两次机会,攻略方式还能优化。
“不是我说,这个副本的难度是不是有点超标?”底下一名玩家吐槽道,“五个阶段,每个阶段都有一个以上的团灭点,这真的是只比s高一个等级的ss?跨度也太大了吧。”
“是啊,怎么不是?”他身旁的女玩家道,“ss,s的平方嘛。”
众人:“……”
“我就想知道新版本之前这个本怎么打。”烈天翁对小破游很不满。
别看他们现在把副本捋得这么清楚,这都是建立在能活过第一天晚上的情况下。
如果没有新版本的神性爆发药,他们根本没时间去搜集情报,更不可能有先去旧日主城混神性,再倒回来打第一阶段的取巧操作。
没有神性的通关概率几乎为零,甚至可以划掉几乎。
烈天翁唯一能想到的机会是有玩家进本就挖地道,还恰好挖在对应位置,凑巧发现了连接大陆正反两面的通道。
但这可能吗?