技能提升的效果也是显而易见的。
乐璇在跟欢欢玩的时候,每次都提醒自己悠着点。
要不然,就凭她现在的等级,一口就能破了欢欢的防。
即使悠着劲,有的时候,稍稍多点力道,也能把欢欢咬得吱哇乱叫。
乐璇一松开它,欢欢就跑到虎妈怀里,寻求安慰。要不就是躲到墙角里,就是乐璇曾经躲过的那。
虎妈花猫不会因为欢欢告状,而揍乐璇。
甚至因此更喜欢大女儿。
老虎的想法跟人类是不同的。
人们都希望自己的孩子老实懂事,不打架。
老虎则希望自己的孩子越生猛越好。
花猫不担心,乐璇却很担心。
担心欢欢受到打击,不跟她玩了。
如果欢欢不跟她玩,那她收集潜力点的小癖好,不就没法继续了么?!
幸运的是,欢欢这小家伙不记仇。
或者叫没脑子……
不管前一天怎么怕乐璇,第二天都会屁颠屁颠的缠着乐璇玩。
动物幼儿园
从这三个技能的熟练度就能看出来,升级的难易程度。
“扑打”这个技能最难。
乐璇:有那个时间,我都咬了欢欢三口了。
虎吼次之。
乐璇不喜欢叫。
上辈子,她不喜欢陈良弄来的那个猫,除了那小东西弄坏了她最爱的键盘外,另一方面就是太爱叫了。
偶尔叫两声,还能接受。但持续的不断地叫,让她额头青筋暴跳。
那种毫无疑义的吼叫,会让她心烦意乱,内分泌失调,很不爽--其中没有例外,包括她自己的。
但为了满足她的屯物癖,满足她收集潜能点的那点小爱好,乐璇只能勉为其难的叫几声。
乐璇:咳咳,跟欢欢打斗时,发出的吼声,那是为了震慑敌人。可不是毫无疑义的叫。两者不要一概而论。
最后,乐璇的目光落在成就点上。
经过这段时间的验证,乐璇找到了一些规律。
总结一下,目前大致分为两类:“生命类”和“战斗类。”
生命类:顾名思义,跟她的小命有关。
在这一类中,最具代表性,也最直接的一小项:就是她的生存时间。换句话说,就是她活了多久。
当然,不可能活过一天,就能得到一个成就点。
经过了乐璇的一一测试,只有“艰难降生”“生存7天”“生存半月”这三个节点,才得到了成就点。
其他时间,别说五天,十三天,二十六天这种普通的。甚至是十天,二十天,这种也有些特殊的时间点,也无法达成成就,进而得不到成就点 。
不过,今天是她的满月。怎么着,也能得一个。
乐璇估摸着,得了这个成就点后,下一个成就点,可能就要五个月后,也就是她半岁的时候。
甚至,可能要到她一周岁时。
除了生存时间外,还有一个小项,那就是吃!
乐璇以“成功进食”“成功进食一百次”,获得两个成就点。
一到一百中间的次数,全部失败。
下一次大概率是“成功进食一千次”,下下次是“成功进食一万次”。
她现在还在吃奶,一天吃六顿。换算成进食一千次,需要16666天;进食一千次,甚至要166666天……
166666天,换算一下,就是4566年!
乐璇倒吸一口凉气。
这倒也也罢了。
关键是她不会永远都一天六顿奶,她会长大啊。
据她的观察,她亲爱的老妈,一天只吃两顿。