细数各个?危机,除了今天,无论是疯狮还是大蝙蝠,乐璇都是依靠“控风”这个?能力,度过生死危机的。
“炉火纯青”的“控风”,已经能拥有在关?键时刻,改变局势的能力。
那么?,接下来的那个?等级,肯定会更加厉害。
可问题是,乐璇的潜力点不够。
倒是“扑打”这个?能力,已经达到(融会贯通925/1000)。
再来75个?熟练度,就能升到下一级“炉火纯青”,并且还能增加1个?潜力点。
如此一来,她的潜力点就从9变成?了10。
如果她的猜测没错的话,“控风”后面就会出现?↑。
现?在她要做的就是,立刻练习“扑打”,并且练习75次。
让“扑打”的熟练度,来到1000大关?。
可问题是,“扑打”是乐璇这些技能中,动作幅度最大,用起来最累的。
这也?是“扑打”这个?明明第一个?出现?的技能,到现?在为止,还在“融会贯通”晃悠的原因。
“扑打”的动作比较复杂,想要尽快做出75个?,需要不短时间。
乐璇可不知道,那个?藏在暗处的澄山山君,会不会看出端倪,然后用处更厉害的手?段。
虽然澄山山君,口口声声说要给她思考的机会。
但陌生人的话都不要相信,何况是陌生,甚至连脸都没见过的陌生虎。
乐璇:一动不如一静。
何况,“控风”技能提升。需要10个?潜力点,这纯纯是乐璇自己猜的。
乐璇也?不确定,会不会超过10点。
所?以,就目前形势,选择提升“控风”技能,不太合适。
她的目光向上移动,落在技能上。
这部分的技能的等级,不是“融会贯通”就是“炉火纯青”
提升一级,至少需要3个?潜力点。
但提升后的技能,只能在使用这个?技能时,有加成?。
比如将“扑打”提升到“炉火纯青”级别,当使用“扑打”的时候,威力必定会提升一大截。
但当用出“撕咬”的时候,“扑打”不会对“撕咬”有加成?。
乐璇思考了一会儿,最终目光落在属性?上面。
这个?时候,加“力量”“速度”这次才是最直接的,最立竿见影的方式。
说时迟那时快,乐璇不再犹豫,转身冲到水中,只留鼻子?在外面。
增加属性?点的时候,因为能量在体内奔流,随之产生的舒爽,会让乐璇控制不住,会面露爽意,甚至会身体颤抖。
而在水中,则可以用水做遮挡。不会显得那么?的突兀。
那个?自称澄山山君的家?伙,应该不会藏在水底。
确定自己准备好后,乐璇的意识连连点在“力量”“速度”上。
直到这两个?属性?,双双增加到10,乐璇才停了下来。
不是不想加了,而是没有办法加了。
因为只剩下1个?潜力点。
但,经过这番加点,乐璇确认:当属性?点增加到10点后,再想增加1个?属性?点,就需要2个?潜力点。
“炉火纯青”的普通技能,想要再次提升,需要5个?潜力点。
而超凡技能达到“炉火纯青”后,想要提升,需要的潜力点是普通技能的两倍,也?就是10个?潜力点。
乐璇闭了闭眼睛,果然让她猜中了。
可当她感受到体内奔腾的能量时,乐璇并不后悔。
乐璇甚至有种预感,不管是身体素质,力量还是速度,都已经同花猫持平,甚至某些地方已经超过了。
乐璇也?不知道,这个?预感准不准确。
希望不是因为实力增长太快,产生的错觉。
想要验证这一点,很好验证。
只要她跟花猫打一架就行。
先不说此时不宜暴露她的实力。
就说如果真跟花猫打,即使三?大属性?超过了花猫,最后的结局很可能是被按着打。
打架靠的,或者说不止靠身体素质。