第一千四百零三章 再现双打野(2/2)

上单deon:刀锋舞者艾瑞莉娅。

打野greed:狂战士奥拉夫。

中单wenfeng:符文法师瑞兹。

下路lody:虚空之女卡莎。

辅助att:不屈之枪潘森。

阵容选择完毕之后,画面进入召唤师峡谷。

作为现场观众,看到killer这里再次拿出了双打野体系之后,孙娇娇吓了一大跳。

她以前还在青训联盟里培训的时候,他们的指导老师有一节课就是用killer双打野体系阵容的比赛来让他们解说,孙娇娇对那场比赛的印象非常深刻,同时心里也有一种遗憾,全球职业联赛第一场双打野体系的比赛没能在现场观看,没能享受到当时的那种气氛,真的很遗憾,可是现在…killer竟然弥补了她心中的遗憾,在全球总决赛的决赛第一场拿出了双打野体系!

从killer的阵容确定的那一刻,现场的欢呼声就没有停止过,大脑处于一种非常虚幻的状态,耳边不断传来万名观众的呼声,就算声音停止耳朵深处还是有那令内心震惊的嗡鸣声。

“比赛还没有开始,为什么他们这么兴奋?”

孙远方有些不解,眉头挤成了‘川’字。

之前听说电子竞技的比赛很有激情,可是现在还没开始观众就很有激情,难道是因为现场的气氛?难道有人说看比赛要去现场,有这样的气氛就算是再枯燥的比赛都会变得很有激情。

孙娇娇咬着唇,无比期待地说道:“爸,右边红色方选择的阵容目前在全球范围内都没有人玩过,他们是第一支在全球总决赛拿出这种体系的队伍。”

什么体系不体系的,孙远方自己不明白,等到比赛开始之后,他还是比较疑惑,因为自己压根就看不懂!

再次拿出双打野体系的killer,一级侵略性非常强,双方在下路河道博弈,作为killer的二队,他们怎么不知道killer的想法?

双打野就是为了入侵,扰乱打野节奏而专门设计的战术。

yta这里还拿到了奇亚娜,前期比较吃发育的英雄,这英雄只要劣势,基本上就没啥用了,所以他们必须要保证奇亚娜的野区优势,但killer的双打野好像并不是想要刻意去针对打野,博弈片刻他们就散开了。

回归正常对线之后,导播给出了双方下路选手的天赋符文。

首先是killer的下路辅助潘森。

主系选择了启迪、启封的秘籍、海克斯闪现罗网、小兵去质器、星界洞悉,副系精密,凯旋和致命一击。

这一手惩戒并不是像大家想象得那样是用来入侵野区的,而是用来抢线,加快推线节奏的!

艾希对线能力很强,但在这个版本并不是很op,他们选择艾希就是猜到了killer会拿出双打野体系,艾希的作用就是想要给队伍视野,在他们的记忆之中,killer的双打野体系集齐容易将对手打野的节奏搞崩,所以他们才会在下路选出一个逆版本的英雄。

看到潘森的天赋符文之后,其实yta这里是有点聪明反

被聪明误的,尤其是教练洪熙回到休息室的那一刻,一脸难色。

“没想到有一天我也会被算计。”

洪熙丧着脸,摇摇头。

朱健道:“其实你已经做得很好了,能够提前猜到他们会选择双打野体系而且迅速做出调整,最后我们也没有想到他们会选择让辅助带惩戒,我们在后台讨论的时候还以为killer最后ter的下路会是老鼠呢。”

“我也以为是老鼠,可是没想到马康还是给我上了一课。”

他们所用的是比赛服,在选人结束的那一刻,双方都是可以看到彼此的召唤师技能的,很多情况下选手都会根据对方的召唤师技能作出一些特殊的安排。

洪熙算到了一切,可就是没想到那双打野,第二个打野竟然是下路…

“就看他们能不能压制住下路了,惩戒潘森不管是经验还是经济都会比李秋银高不少,尤其是先锋团战,这可能也是他们准备的战术之一,我还是高估了我自己。”

洪熙痛苦地摇了摇头。

以前有这样的感觉,那只是在和木马做对手的时候,整个lpl只有木马会在bp上给他这么大的压力,可是现在马康竟然也可以…

“killer的多变性还是很强,这一点我们没有算到。”

“这不是你的问题,现在我们要更加集中了,killer还有很多东西没有拿出来,接下来的比赛我们必须要更加注意!”

第一局killer就给他们带来了很大的惊喜,双打野体系,尤其是辅助惩戒潘森!

比赛开始之后,killer只是开局在下路河道为了争夺下半区视野上来假凶了一波。

双方回归正常对局的时候,洪熙忽然想到了什么。

“他们是想要控双河蟹。”

“罗永昌的压力很大。”

朱健几人都还没反应过来的时候,很快killer就用行动教导了这位年轻的新人打野,用属于killer的方式欢迎他来到全球总决赛的决赛阶段。

罗永昌是夏季赛yta从青训联盟选中的选手,出道就在lck赛区,如今killer也在用lpl的方式欢迎他来到lpl!

三分二十秒。

当他出现在上半区的时候,看到的就是奥拉夫惩戒击杀河蟹离开的潇洒背影,下路队友也不断给自己信号,下路河蟹被潘森惩走了,这样的感觉好难受!

可能很多人都觉得只是一个河蟹,对局势没有多大的影响。

可是一只峡谷迅捷蟹能给击杀者提供大量金币和经验,这些经验对其他人可能没多大需要,但是对辅助来说就很重要了。

开局刷新的峡谷迅捷蟹就可以为英雄提供一百一十五点经验,开局三分十五秒己方辅助就可以领先对方辅助一百多的经验,那么两分钟刷新一次的河蟹都被辅助击杀的话,那会给辅助提供多少金币和经验?

长远来看,这样的小领先可能没什么,但是就十分钟之前来看,这样的领先非常致命,因为killer的下路等级会永远领先yta!

等级领先就意味着对线领先,支援领先,不管是团战还是资源争夺,killer永远都先yta一步,那在双方都精通运营的情况下,这样的领先会不会被killer完美地利用起来呢?

拥有惩戒的潘森,不仅仅可以击杀迅捷蟹来加快自己的发育,还可以去反野,打乱对手的节奏,如果节奏顺利的话,不仅仅会领先对yta的下路,而且还会让自己的打野也慢慢领先!

这一刻,洪熙才明白killer这么做的用意!