2还生气呢(1/2)

由理光脑的聊天界面,从她故意说出那句似是而非的话,然后漠视蛇蛇的各种举动后,就不断的接受到新消息。

她面不改色,直接关掉光脑。

森蚺贴着她的脖颈发出细微的嘶嘶声,尾巴轻轻颤抖着。

一副焦躁不安的模样……

精神体能直接反应出哨兵本人的状态,由理撇了眼,又扭头不再管。

安抚是不可能安抚的。

精神体跟哨兵或向导本人有通感,没道理她莫名其妙被吓了一跳,还要对着诺兰的精神体良心过意不去到,给森蚺一顿安抚。

那样不就间接的把对方摸爽了吗?

……

下午四点,意味着放学的铃声准时响起。

因为普通人的生存模式,学院的导师从不拖课,不过几分钟时间,教室里的人已经走了大半。

除了那些有着众多哨兵跟向导的世家,大部分人都会在闲暇的时间选择去打零工,以此来获得一些的生活开销。

由理在没觉醒成向导之前,也是努力赚联邦币的打工人之一。

觉醒之后由于考虑到鱼目混杂的场所会有一定的暴露可能,再加上那些哨兵们的一再阻拦,就辞去了工作。

乔糯在放学的第一时间就急急忙忙的跟她道别,脚步匆匆的往外赶。

收好最后一本书,由理提着书包往外走。

森蚺乖乖跟在她身侧,期间尾巴还试图从向导手里接过包,被由理平静的看了一眼,就心虚的蜷缩起尾巴不再试图表现。

在普通人生活的保护区域,一般都不会出现哨兵或向导。

向导是因为太过宝贵稀少,而哨兵则是由于自身需求。

哨兵的能力越强,感知过载的可能性就更大,精神力就越不稳定,极容易进入暴躁状态。

即便日常生活中一些噪音可以通过屏障隔离,但在普通人的日常生活中,没有向导的哨兵很难迅速而巧妙的调节自己的嗅觉、味觉和触觉 ,因此也极容易被干扰。

哨兵的感知能力过强,必须食用最寡淡的食物,以时刻保持五官灵敏。

往往一个过于刺激的味道都会让他们感到不适,更别提还有那些看不见、数不清的无数干扰因素。

这也是为什么哨兵在觉醒的第一时间就会选择向圣所报告的原因。

这方方面面的需求只有塔能够全部满足,塔的存在对于大部分哨兵与向导来说是生存的依仗与实现价值的途径。

没有人会自虐到来这个让他们每时每刻都感觉不适的地方——当然,某一些别有目的人除外。

在故意走反方向而又一次被森蚺绞尽脑汁又小心翼翼的拦下的时候,由理心里的怒气已经散了一大半。

被故意难为又不敢惹她生气的蛇蛇也太可爱了,搞得她都有点负罪感。

精神体能有什么错呢?要怪就怪它的主人!

但表面功夫还是要继续做做的。

由理站立在原地,恼怒又娇蛮的继续欺负可怜巴巴的蛇蛇,“怎么?连你也不听话,非要跟你主人一样惹我生气是吗?”

森蚺神色纠结得不行,但还是咬着她的袜沿,不让她往那边走。

主人还在家里等它带向导回去呢,它一定要撑住!

玩上瘾的向导可不管那么多,无数的难题砸到它身上。

由理,“不许咬我的袜子。”

森蚺松开嘴,转而用身体圈住向导的腿,绊住她的行动。

可这样也行不通。

“我不喜欢这样。”向导不满的对它说,“你再不松开我,我就连你一起讨厌。”

这句话威力极大。

森蚺立马松开,转而用头部顶在她腰后,往正确的方向轻推,发出嘶嘶声催促着她快点回家。

“听着,从现在开始不许碰我。”

“你想回去就自己回去……”

“……”

不管蛇蛇多么努力,向导她总有无数的理由排斥它的一举一动。

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