镜头又一次从深海跃出,像是飞鸟一样俯瞰向已然大变样的岸边。
这一次的镜头不是空间上的,而是时间上的,从海边的小小村落,到兴建起早期的城池,再到工业技术的发展,材料的更新替代,一转眼的功夫,曾经只是几个刚刚学会直立行走的人类寻找到的落脚之处,已然变成了鳞次栉比的繁华城市。
镜头几次闪烁,快速地分别展现了人类靠着机械掌控飞翔的能力、人类改变自然环节的模样……
小桂子直播间的弹幕刷得飞快:
[挺感动的,这么短短几秒钟就把人类过往的路表现出来了]
[我倒是觉得时间和空间的两个镜头这么一交错,直接把神明的逼格给抬起来了,纵历一切时间和空间,无所不知,好酷的]
“神明不认为这是僭越的,神明为自己的孩子而高兴。”
“祂甚至好奇于这个特别的种族,他们是如何从与万族同等的脱颖而出,如何成了这世界上最大的奇迹?”
镜头回到了神明面前。
巨大的神明那如同帷幕一般的身体上,仍然有着无尽的星辰、无尽的天文结构在生息流转。
一连串无可名状的声音响起,但是这声音自动在玩家耳中转化成了自己的声音:
“这世间已不再需要一个创世的神明去指引他们往前奔跑,但或许,我可以以一个普通人类的身份进入这世间。”
“神明决意与人同行,于是,祂吹了口气,一个如人类一般模样的分身就此显现。”
——此时的分身,尚且是一个混沌的人形物体,它的脸上没有哪怕一丁点五官。
看着甚至有一点点……诡异。
哪怕经历过恐怖游戏的洗礼,对这种东西接受度仍然不算是特别高的桂乃芬发出了一声短促的叫嚷。
但是问题不大,但凡是玩过点游戏的都知道这会儿就是捏人环节,而就算以前没有玩过捏脸的,那也可以靠着看视网膜上出现的提示来完成这一环节。
全息游戏的优越在此处尽数显现了:虽然玩家们在现实生活中不一定是泥塑大师或是雕刻家之类擅长于捏脸的存在,但对于大脑波动的读取本身就可以辅助玩家完成捏脸的项目。
几乎所有人都在这个过程中获得了自己满意的一张脸。
“不错不错,”一边游戏一边也没忘了直播的桂乃芬笑嘻嘻地对直播间的观众们说,“小桂子很喜欢这张自己捏出来的脸呐。”
那其实不是一张很符合传统审美的脸,但是红色的短发、脸上一道贯穿了左眼的疤痕以及那壮实得看起来能够连续表演上三十次胸口碎大石而一点儿都不受影响的身材和这张脸确实非常搭配。
桂乃芬:“我感觉这个身体能一拳打爆一个魔阴身。”
怎么说呢……还怪爽的。
“从今往后,你的名字……”