不过,制作组里没有一个人是轻松的。
负责将美术组的效果呈现的技术组压力也很大。
策划要负责各种数值、玩法,还要调解程序和美术的矛盾,忙得天天在私下里吐槽程序和美术能不能消停一点。
偶尔自己也要和两方吵架,办公室里几乎没有不热闹的时候。
就这么吵着吵着,有一天,陆苘顶着乱糟糟的头发来找祁裕。
“怎么整成这样了?”
她不修边幅,衣服扣子扣错了好几颗,戴着厚厚的眼镜,手上拿着平板。
上面是目前的成果,她拿来给祁裕过目。
全然没有当初面试时的模样。
得知了祁裕的想法,陆苘淡定回道:“哦,面试那天是装的。”
祁裕哭笑不得。
不过只要没影响到工作,他对员工穿成什么样都没意见。
他接过平板。
陆苘给祁裕介绍:“这是目前第一个副本的鬼怪设计图。”
之前祁裕看过半成品,都没有现在的成品令人惊艳。
鬼怪的恶意仿佛隔着屏幕传达给了对面的人,比起真实副本里的鬼怪,效果不遑多让。
“没问题,之后的标准就按这个来。”
陆苘比了个ok的手势,拖着步子回去工作了。
祁裕想着顺便过去看一眼,结果到了之后发现,制作组的人一个个眼泛绿光,工作做得快入魔了。
问了策划后,才知道这些人做上头了。
虽然工作室是双休,但平常有加班工资,游戏又是划时代的技术,一个个恨不得24小时待在办公室里做游戏。
祁裕觉得这么放任游戏制作组忙碌下去不太好。
看把他员工累成什么样了。
于是他大手一挥,给所有人放假一周。
期间在地皮上的消费可以找他来报销,一定额度内全免。
这下制作组的人更感动了。
他们以前的公司别说报销了,基础的双休都不能保证。
没有对比没有伤害,他们现在更想快点把游戏做出来给祁裕赚钱了。
祁裕没想到会起这样的效果。
他干脆规定以后周六周日禁止待在办公室里。
人都累成这样了还做什么游戏。
员工们居然还有点失望,祁裕可不管,别到时候加班猝死在他办公室里,那他找谁说理去。
拜托006的分身监督周末有没有人偷偷来工作室后,祁裕又闲了下来。
他翻看了下系统面板,发现第五个园区的钱已经攒够了。