&esp;&esp;恶灵杖:(白金器):等级限制45,元素师类职业可以使用
&esp;&esp;攻击:30-30;
&esp;&esp;魔法攻击:62-78;
&esp;&esp;提升魔法伤害10%;
&esp;&esp;提升魔法效果30%;
&esp;&esp;附带魔法:灵魂吞噬(消耗500点p,魔法攻击150-200)
&esp;&esp;追加魔法攻击10点;
&esp;&esp;……
&esp;&esp;恶灵袍(白金器):等级限制45,元素师类职业可以使用
&esp;&esp;防御:50-50;
&esp;&esp;魔法防御:50-50;
&esp;&esp;魔法攻击提升10%;
&esp;&esp;吸收魔法伤害5%;
&esp;&esp;追加魔法攻击10点;
&esp;&esp;追加魔法防御10点;
&esp;&esp;……
&esp;&esp;恶灵护腕(白金器):……
&esp;&esp;防御:30-30;
&esp;&esp;魔法防御:30-30;
&esp;&esp;魔法攻击提升10%;
&esp;&esp;吸收魔法伤害5%;
&esp;&esp;追加魔法攻击5点;
&esp;&esp;追加魔法防御5点;
&esp;&esp;……
&esp;&esp;恶灵斗篷,恶灵靴属性跟恶灵护腕一致;
&esp;&esp;集齐全套恶灵斗篷、恶灵护腕、恶灵袍、恶灵靴,发挥套装属性:(恶灵杖不在内)
&esp;&esp;提升20%魔法攻击,吸收10%魔法伤害,追加20点魔法防御。
&esp;&esp;忍不住拿雷鸣套装的全部属性跟恶灵套装比较一下,我已经忍不住倒抽一口冷气:
&esp;&esp;雷鸣套装:全套装备物理防御42-46;魔法防御75-82;提升60%雷元素魔法攻击;追加25点魔法攻击。
&esp;&esp;套装属性:吸收50%雷元素魔法伤害!
&esp;&esp;恶灵套装:全套装备物理防御140-140;魔法防御140-140;提升40%魔法攻击,吸收20%魔法伤害;追加魔法攻击25点,追加魔法防御25点;
&esp;&esp;套装属性:提升提升20%魔法攻击,吸收10%魔法伤害,追加20点魔法防御。
&esp;&esp;防御自然是不用说的,高了一个等级;
&esp;&esp;魔法伤害,连套装属性一起,恶灵套装强点(本身是提升40%魔法伤害后,再提升20%);
&esp;&esp;吸收魔法伤害方面,雷鸣套装在触身的瞬间能比恶灵套装强——雷元素伤害下,雷鸣套装在高魔防的基础下可以完全无视雷暴,雷云召唤除非攻击变态,否则也不能造成多少伤害;
&esp;&esp;恶灵套装在本身吸收30%魔法伤害,辅以顶级的‘风之结界’……吸收40%魔法伤害,加上恶灵套装185点魔防(不计本身属性魔防),元素师里,400点魔攻以下的魔法无法破防,如果配合的是顶级水之结界……在身着雷鸣套装,不使用狂暴丸的情况下,只有落雷九天能够破得了对方防御……
&esp;&esp;想到这里,我当即决定:放弃对恶灵套装的拍卖——防御这么bt的装备,万一落到对头手里,我就只能带着帅帅跑路了。
&esp;&esp;收起恶灵套装,郑重的递出奥德赛护腕、奥德赛头盔。
&esp;&esp;“承惠,五千金币。”
&esp;&esp;汗,隐藏职业装备的鉴定费用都比更高级白金器的鉴定费高!
&esp;&esp;不过,这个时候,我可没打算计较这点钱……
&esp;&esp;光芒过后,淡淡的药香从鉴定大师递回来的护腕和头盔上散发出来,瞬间弥漫鉴定工会大厅,引得大厅内其他玩家四下打量。
&esp;&esp;奥德赛护腕(黄金器):等级限制45,魔药师可以使用
&esp;&esp;防御10-10;
&esp;&esp;魔法防御10-10
&esp;&esp;炼药成功机率提升3%
&esp;&esp;1%机率出现炼出双份魔药。
&esp;&esp;奥德赛头盔(黄金器):等级限制45,魔药师可以使用
&esp;&esp;……
&esp;&esp;炼药成功机率提升3%
&esp;&esp;1%机率出现炼出双份魔药。
&esp;&esp;幸福的感觉……终于降临……oney……
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&esp;&esp;上传完毕,继续码字第五更……最迟明天补上。
&esp;&esp;各位表打,小黑感冒了已经。(肯定有人要说:切~装可怜)
&esp;&esp;这次的爆发,是在承诺后赶出来的……很急。
&esp;&esp;下次小黑会存好稿,瞧清楚后面几天不会有意外状况再通知爆发。(未完待续,如欲知后事如何,请登陆,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)