第256章(1/2)

兵家:

【盾战,主加体魄的防御派,武器为刀与盾,皮糙肉厚,耐打耐摔,经典坦克,近战流】

【先锋,主加力量的先锋骑兵,武器为战矛或长戟,多学会“投掷”技能,可远程攻击】

【盗贼少,偶有刺客,擅长自杀式袭击】

墨家:

【弓箭手,使用弓弩、机关巨多,擅长远距离攻击,走位灵活】【多转职盗贼】

【乌龟流,擅长修筑防御工事和机关人,防御高,为队友提供保护,适合团战】【偶有副本流刺客】

法家:

【法官,以“震慑”为核心,修炼各种法律,可群控,武器多为简牍】

【酷吏,以各种物理刑罚为核心,刀笔为武器,擅长近距离单体攻击】【偶有刺客】

纵横家:

【重剑流,使用重剑,攻速低,攻击力高,近距离物理输出no1】

【轻剑流,使用轻剑,攻速高,速度快,攻击力较高,走位灵活】【多转职为盗贼/刺客】

【双剑流,同时使用轻剑与双剑,兼具上述特点】

阴阳家:

【传统法师,技能以法术伤害为主,武器多为罗盘】

【占卜党,控制技能较多,控场能力较强,武器多为蓍草】

儒家:

【乐师,武器以琴萧为主,为队友提供各种增益状态】

【书生,武器以笔或简牍为主,兼具输出与控场】

道家:

【法术流,武器以拂尘为主,核心为风系法术,擅长大规模控场】

【沙包流,武器以拂尘为主,身法点满,耐摔耐打】【可转职为盗贼、刺客】

【法剑流,剑客,武器以剑为主,法术辅助走位,远控近战】【可转职为盗贼、刺客】

医家:

【奶妈/奶爸,武器为针、丝带,以治疗为主,辅修武技or毒术】

【暴医,武器以飞针、飞刀、绸带为主,核心为武技,可控可爆发】

【毒医,武器以毒囊为主,通常转职为刺客,暗杀流】

【神医,兼顾治疗、输出、控制、走位,代表人物:药师玲珑】

没有看错,八个门派加上可转职的两个职业,只有医家有“药师玲珑”这个代表人物。

新赛季

《九州》江湖风云板块

[置顶]《致玩家朋友的一封信》

亲爱的玩家,距离《九州》公测已有一年半的时间,总计有六千多万玩家参与其中。我们很高兴看到各位玩家凭借自己的喜爱与努力,在八大门派的基础上开创了几十种不同的流派……为了增加游戏的趣味性与开放性,我们决定在第五赛季举行“百家争鸣”门派竞技赛……在鼓励大家开创新玩法的同时,我们也会根据比赛的数值进行平衡性调整,使游戏拥有更多的可能性……

门派竞技赛的奖励如下:

各门派前3名可获得:[门派秘宝],玩家可在门派宝库中选择一件神兵材料,打造独属于自己的神兵

各门派前20名可获得:[百家之戒](特殊饰件),佩戴后自选属性+100

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