小鹿的这个风格……
好在怔愣只有片刻,虽然在这种情况下哪怕只有一秒的迟疑也是致死式发呆,至少也要吃上一套技能,但毕竟尘潇没有刀锋那样可怕的伤害,也没有落霞这样抓住一套就是罚站到地老天荒的控制链,所以在看到自己被近身后,即便知道对面是“高玩”,画万古也没有过于慌乱。
果断解控连带小轻功一起交掉,连带吃了一套技能掉的三分之一血量,权作自己大意之下的买命钱。他十分干脆,白衣白发的侠士从持剑客身旁错身穿出,然后毫不吝啬交出落霞为数不多的位移技能,决定先拉开距离再战。
——作为小鹿的队友,他对小鹿打架时候的风格算是很熟悉的,或许是因为是那个人……那个人的职业是隐杀,拿匕首玩超近距离战斗的缘故,吃鸡时候小鹿从不喜欢拿弓箭弩箭等远程武器。而一旦被他近身黏上的人,都很难再逃脱。
所以,要跑。
跑出一个安全距离。
随着围观的人变多,周围讨论的声音也越来越大,但这些画万古都不曾入耳,各类声音像被一层无形的障壁挡在外边,他专注着面前的显示器,在周身布下两个铁蒺藜的技能后,借手长优势单方面给折竹上一些附带有debuff的技能——他全神贯注,思考着、等待着等下对面的小鹿会有什么动作、而他又要做什么来应对。
等小鹿过来,二十个身位时他就可以开始叠技能上去,进到十个身位内就交剩下的解控加上爆发直接引爆小鹿身上的所有debuff……
见画万古离开攻击范围,路知许并不显意外,不管在哪个游戏里,远程职业都是要避免贴身战的。
但是……
看折竹身上那些掉血量微乎其微的负面效果特效,他心中有些诧异。
画万古这是不是有点过于紧张了?谨慎过头了啊。
不抓紧时间放大技能换血,不拼手速卡距离来引爆,一直这么……
怎么形容呢?
总之,他可不是平时在新模式里拎把大砍刀到处砍人的狂暴医师玉心,而是尘潇啊?
尘潇是用剑的,剑,并不是传统意义上的“近战武器”,算是个中近程,更别提在游戏里还有“剑气”这种概念的存在了。
所以,画万古拉开距离……的确是拉开了,可他现在,也并不需要走到他面前。
被路知许操控着的折竹在离画万古还有十几个身位时手中长剑就挥起,剑点寒芒,如水的苍锋挥过,带起凛冽剑气交错斩出,掠过地上的铁蒺藜,径直划向画万古。
也就是这一下,画万古才陡然惊醒。