这个幻术秘境体验馆究竟有何深意?或许里面也能有特殊的机缘?还是说如果在里面通关的话,说不定能刷到那位大佬的好感度,从而得到些什么实惠?
总之,一息之间想的少的、想的多的人都将目光投注了过来。而这第一场体验馆的票更是在第一时间就被完全抢空。
后反应过来的人们得知第一次幻术体验馆的体验居然会持续整整三天的游戏时间——当然,在这三天中每天参与游戏的人们都可以白天进晚上回,第二天早上再进入进行连续体验。
就让那些没能第一时间抢上票的围观群众们感到痛心疾首。
当然也有不少人安心的表示:抢的慢就抢的慢点吧,他们白天还有其他工作,可不是随时都能抽出连续三天的时间、进入一个还不知道好玩不好玩的场馆之中持续肝上三天呢。
一众人在宣传、售票工作结束之后,坐在一起开会,纷纷讨论认真研究起来。
“目前看起来很多人都对于游戏时间过长而有所抱怨,要是咱们能把游戏体验时间控制在一天之内的话……”
“但咱们的体验馆毕竟和一般情况的剧本杀、游乐场不一样,如果能缩在一天之内的话,未必有人能够破关出来。”
“说到底还是限制大家修为、实力,让普通人和修士都能参与的结果导致的,要是设定为练气期级别的修为能够参与的话……”
“不不不这种幻术体验馆最大的乐趣就在于所有人都要以普通人身份进入,否则咱们直接弄个秘境不就得了?干嘛还弄幻术体验馆?”
“对!而且如果可以保留修为的话,那咱们的受众面就会变小了。要记住!咱们弄这个幻术体验馆最主要的目的在于——可以在里面进行一些试验性的法术创造、法器实验、阵法应用等等方面的测试,还有低阶弟子们的历练!可不是真的要打造出一个游乐园来!”
“对,大家说的都没错!而且现在的这些抱怨问都只是大家的猜测、推测导致的各种联想,具体咱们的这种游戏模式能不能得到大家的接受,还得等至少第一场测试进行完毕之后才能知道结果!”
“对,大家都提起精神来!这三天一定要眼睛眨也不眨地关注着体验馆里的情况!有问题要及时修缮、及时解决,绝不能造成任何明显的严重的bug!”
“好!!”
体验馆开张
幻术体验馆召开的那一日正好是个周末,能来参加的人基本上都能保证这三天都没啥大事儿,可以全身心地投入到体验馆之中——当然,由于一开始运营方便表明这个体验馆类似于剧本杀类的场景,所以如果有人能提前将整套任务流程走完的话,也是有可能能够提前结束剧本出来的。