目前如果想研究透彻这玩意儿、破解它阻止信息的方法,自然就是物理破坏,可物理破坏未免有失。破阵小能手的威严,因此莫名其妙的,它就和这东西杠上了,非要找到一种灵气、或者仙气的使用方法,针对这东西进行穿透才行。
毕竟这玩意儿本身就是实体的,他们之前在那种特殊的、类似于陨石内部环境之中,一旦真在它的外壳上打个孔,说不定对里面整个内部结构都会造成极大的损伤,所以不能如此暴力的方式来进行破解,这也并不符合小紫的形式风格。
而且它也很好奇这东西究竟是什么?又能做些什么,所以对这种特殊矿石金属的研究势必要进行深入的研发。
另一方面,第十七天中得知洛成他们终于出来了的一众僵尸护魂小弟们和成精的小动物们纷纷大松一口气。
它们中有不少已经从闭关状态中脱离出来,合作方的昀华派虽然没催,可已经几次发送过讨论的邮件,里面富含一些创意思路等等,这些东西暂时都堆积在手中。
如今小紫他们既然顺利脱困,这件事就用不着它们来担心了,之前有几个僵尸护魂小弟确实受到了一些影响,即便在闭关的时候心神也不由得总往这上面分,弄得极为没有效率,此时这才真正安下心来,再度进入闭关潜心研究的模式。
小紫开始正经的研发起新的剧本来了,在这次事件前、甚至在他们进入那片陨石空间之内的时候,它其实都没有间断过对于新剧本的开发,如今出来之后在接到了其他合作方我发过来的讨论内容、和各种全新的脑洞后,更加让倍感动力,努力地投入到创作当中。
第三轮的剧本和之前有一个最大的区别,那便是新剧本中每一个月的过程中都要有一条主线,这条主线并不是开放给大众参与的,而是给各个门派弟子进行试炼或者体验的内容。
这当中自然也包括洛成家一众大大小小成了精、但却基本上没有什么社会经验的小动物们,主线故事维持的时间是现实中一个月游戏时间,约为游戏时间的三个月左右。
这条主线要与普通游戏参与者们的故事却又不同,且还要在游戏过程中,不能让普通玩家有明显的感觉。
这对于游戏开发设计者来讲有极大的难度,而且他们也不可能为了这条主线,或者说是为了这种单独的试炼特意将场景分成两个。
所以第一个完整的剧本非常关键和重要,只要能把头一个搞定之后、进行测试没有什么问题,再开发新的剧本时,大家就能有可以参考和借鉴的样本了。
分头行动
空间宝珠在每吞下一片天宫碎片之后,它对外的探查范围就会增加一部分,所以如今的它向四面八方扩充出去的范围已经非常大了,再加上如今它飞行的速度本就已经相当快了,即便每一片世界的天地都非常的广茂,以它如今的范围、速度和效率,想要大致地将一片天地之中粗略地扫上这么一下子。所花费的时间也不再像以前似的那么夸张。