但她又确实好奇,想听听看长风科技最近在干什么。
“你讲吧。”辛文姝说。
“我们想做一个不一样的《勇者》。”唐韵说。
她以为辛文姝会和其他人一样,一听说《勇者》这个ip就嗤之以鼻,但辛文姝没有任何表态,毕竟是她之前为之努力过的ip,辛文姝对这个系列总归抱有不一样的感情。
她隻问:“你们怎么想起折腾这个了?”
唐韵一笑:“首先呢,是《勇者》已经好几年没出新作了,就算轮也该轮到它了。”
“但最主要的是,我不想眼睁睁看着这个优秀的ip消亡,我小的时候是打着《勇者》长大的,那种简单而纯粹的快乐很难得,我想把它传递下去。”唐韵说。
“我是新《勇者》项目的负责人,接下来请让我给你讲解一下我们的构思和设计。”唐韵说。
她作为整个宏观玩法框架的提出者,曾经不止一次给人讲过这些东西,现在的整个项目团队几乎是她一个人拉起来的,唐韵自己能力虽然强大,但她深知这样一个大型游戏必须有团队配合才能开发出来,为此她多方游说,从公司的各个犄角旮旯挖人。
现在项目推进到中段,几乎每一个部分唐韵都了然于心,她把她和陶炊米的野心原原本本地展现出来,这是对这个题材一次离经叛道,她需要一个足够精巧的故事,让玩家接受不论性别谁都可以当救世主的理念。
“所以我想要一个模糊掉性别区分,适应全年龄向,传播真诚勇敢和爱,足够吸引人的作品,思来想去,我只能找到您了。”唐韵说。
从唐韵开口,辛文姝就没再说话,她的后背逐渐离开椅背,坐姿逐渐端正。
“怎么忽然这么高要求?”她问。
当初她和秦珏发生争吵,就是秦珏觉得她设计的剧情太复杂隐晦,试图输出太多的创作者的价值观,而秦珏坚称市场想要的就是直白爽快,她输出的东西只会抬高游戏的欣赏门槛,跟市场背道而驰。
她被赶出了长风科技,后来,长风科技做出了无脑爽的《寻道》,创造出巨额收益。
“为什么忽然转向了?”辛文姝问唐韵。
这是她早就想问的问题了。
“因为我们确实意识到了自己的问题,挨打要立正,我们打算痛改前非。”唐韵说。
“所以,《寻道》的更新也是因为,你们终于想开了?”辛文姝问。
“是的。”唐韵说。
“《寻道》的新负责人是谁?”辛文姝问。
“还是林浩啊,没有换过人。”唐韵说。
辛文姝皱眉,仿佛终于意识到这个公司里的人真的如唐韵所言,改变了。
“其实,辛老师您一直很关注公司的发展吧?”唐韵忽然开口。