而另外一种形态的红麻雀会变成一个人形态的红发小萝莉,这时候她将拥高额的魔法伤害,并且其中一个伤害技能还带有控制效果,但相对的她移动速度会变得非常慢。
听起来这个英雄的技能似乎很全面,但游戏设计师不可能让一个英雄过于强大。
实际上红麻雀两个形态下的技能加点并不能共用,但是每个英雄能获得的技能点数是固定的。
红麻雀虽然拥有比其他英雄更多的技能和却也只有和其他英雄同样的技能点数。
也就是说,玩家在游戏开始的时候就必须确定好自己更偏向于哪个形态发展,方便后续决定主要升级什么技能。
如果主要玩麻雀形态,那么在队伍里主要提供的就是辅助作用,需要升级附身以及为队友增加持续伤害的技能;如果主要玩萝莉形态,那就是要成为队伍里的主要输出,需要升级控制技能和攻击技能大火球才能打出高额的伤害连招。
江舟要个辅助或者中单,选择哪种形态是很明确的。
可是他现在是打野,似乎选哪个形态发展都可以,但又都不够强。
这场比赛的解说杰西分析道:“目前还看不出hound拿这手打野的目的,不过如果要在打野位上发挥红麻雀的能力,应该会主要选择麻雀形态吧,毕竟能飞行会比较灵活,而且st这个阵容也不缺输出。”
另一位解说阿空却有不同的看法,“我觉得hound应该主要升级萝莉形态的技能,虽然麻雀形态更灵活一些,但萝莉形态技能的控制效果非常好,如果要对线上进行gank有控制技能会比较好抓人。”
第三位解说沐心也支持阿空的看法,“我也觉得hound会选择萝莉形态,今天两队的主要战场应该是在下路,hound应该会考虑去下路抓人,控制和伤害足够的话成功率也会高一些。”
三位解说分析的都很有道理,但很快他们就会知道,江舟和他们想的都不一样。
比赛进行到第5分钟,bes的打野piece率先朝着下路发起了进攻。
这种在预料之中的gank并没有激起什么水花,橙子和wahale甚至技能都没有交就退到了安全位置。
不过piece显然想效仿上一局小丑鱼的战术,他选择的打野英雄虽然不是圣战骑士,却也是一个皮糙肉厚的战士型打野,恶魔龙。
这样的英雄想要扛着防御塔的伤害强杀一个adc还是很容易的。
于是趁着江舟正在上路活动,刚才gank失败的恶魔龙又绕到下路朝着橙子发动了第二次攻击,这一次他打算直接越塔强杀。
“我可不想再吃这种亏了!”橙子按出闪现躲开恶魔龙的撞击,同时他控制着ad英雄丛林猎手反身朝恶魔龙射出了两箭。
whale的锁链囚徒也在这时候朝着恶魔龙丢出了锁链,如果能将恶魔龙控制在塔下,那么橙子就能配合防御塔完成一次反杀。
不过恶魔龙的队友也在这时候开始行动了。
辅助君君操纵着百花仙打断了锁链囚徒的锁链,同时朝着丛林猎手丢出了控制技能花骨朵。